Gladius, Bestia Nocy
Overview
Gladius, Bestia Nocy, jest jednym z Władców Nocy w ELDEN RING NIGHTREIGN — dziką, trzygłową bestią przypominającą wilka, napotykaną w
Spirit Shelter po przetrwaniu dwóch nocy w
Limveld podczas wyprawy Trzygłów. To pierwszy Władca Nocy dostępny w grze, a po jego pokonaniu odblokowują się dodatkowe wyprawy przeciw Władcom Nocy. Z bossem walczy się ostatniego dnia wyprawy Tricephalos, a cel wyprawy wybiera się z 
W walce Gladius dzierży wielki miecz przymocowany do długiego łańcucha i używa go do wyprowadzania zamaszystych ataków oraz ciskania ogromnymi kulami ognia. Potrafi też rozdzielić swoje ciało na trzy oddzielne, jednogłowe ogary, co pozwala mu wywierać presję na wszystkich trzech 
Gladius zadaje obrażenia od ognia i jest podatny na obrażenia od świętości. Obrażenia od świętości są szczególnie skuteczne: po otrzymaniu ich wystarczającej ilości Gladius otrzymuje osłabienie, które na krótki czas zmniejsza zarówno zadawane przez niego obrażenia, jak i pancerz. Gdy się rozdziela, obrażenia od świętości mogą też łatwiej wytrącić go z równowagi. Po przełamaniu jego postawy Gladius staje się podatny na ataki krytyczne.
- Dane dotyczące negacji obrażeń pokazują, że Gladius jest neutralny wobec obrażeń standardowych, ciętych, obuchowych, magicznych i od błyskawic.
- Ma pełną odporność na sen.
- Jego obrony związane z ogniem, świętością i krwawienie nie są wymienione w tabeli odporności poza opisaną słabością żywiołową i danymi o odporności.
- W późniejszych fazach trzy rozdzielone ogary mogą niezależnie wywierać presję na drużynę, dlatego ważne jest utrzymywanie dystansu i śledzenie, na kim skupiają uwagę.
- Niektórzy gracze preferują wywieranie presji z dystansu przeciwko Gladiusowi; popularnym wyborem jest
Żelazne Oko, ponieważ atakowanie z daleka ułatwia unikanie obrotowego ataku mieczem i przetrwanie fazy rozdzielenia.
- Gdy członkowie drużyny leżą powaleni, zachowanie Sztuk Ostatecznych na wskrzeszenia może być cenniejsze niż użycie ich ofensywnie.
Gladius jest znany wewnętrznie jako NocturnalCerberus, a jego projekt mocno czerpie z Cerbera, trzygłowego strażnika podziemi z mitologii greckiej. Jego imię pochodzi od łacińskiego słowa oznaczającego „miecz”, co pasuje zarówno do jego ostrza na łańcuchu, jak i do ogólnej, bojowej tożsamości. Boss został po raz pierwszy ujawniony w pierwszym zwiastunie i był jedynym Władcą Nocy obecnym w teście sieciowym. W tym teście był również jedynym dostępnym Władcą Nocy, a pomarańczowe niebo towarzyszące jego walce pojawiało się natychmiast na początku starcia; w pełnej wersji pojawia się ono dopiero po pierwszym rozdzieleniu się Gladiusa.