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Sofá sujo

CategoriaMóveis
dirty-couch
Category
Móveis
Peso
10
Stack size
1
Durabilidade
150
Official description

Sofá meio gasto.

Overview

Sofá sujo é um item do jogo que representa um sofá gasto e muito usado. Ele aparece como um simples móvel ambiental cuja apresentação visual e textual enfatiza idade e desgaste. A descrição canônica em inglês é "A worn couch." e as descrições localizadas em outros idiomas transmitem a mesma ideia central: um sofá velho ou danificado, usado o bastante para apresentar sinais óbvios de desgaste.

O item é identificado nos arquivos de localização como um recurso básico de mobília, em vez de um objeto interativo complexo; suas entradas textuais entre os idiomas são consistentemente curtas, descrevendo o sofá como "gasto", "usado" ou "surrado". Essas renderizações localizadas incluem alemão (um sofá gasto), francês (um canapé danificado/abusado), espanhol (un sofá gastado), japonês (um sofá usado), português (Brasil) (um sofá um tanto gasto), russo (um sofá surrado) e chinês simplificado/tradicional (um sofá decadente/velho). Essa consistência indica que o papel do item é transmitir atmosfera em vez de fornecer mecânicas únicas ou sabor descritivo extenso.

Notas práticas e considerações de uso:

  • O Sofá sujo funciona principalmente como um item visual/ambiental; os dados de localização contêm apenas linhas descritivas breves e não listam interações especiais, modificadores únicos ou efeitos de jogabilidade.
  • Espere que o item seja usado em cenas ou locais onde se quer sinalizar desgaste, negligência ou habitação de longa duração; a redação em todas as localidades apoia essa impressão temática.
  • Ao traduzir ou mapear este item em mods ou trabalhos de localização, preserve o tom conciso e a ênfase na idade/desgaste para corresponder às descrições oficiais entre os idiomas.
  • Para listas de inventário, elementos de IU ou tooltips, um rótulo curto como "Sofá sujo" mais a linha descritiva sucinta "A worn couch." coincide com o estilo usado nas localizações oficiais.
  • Como as entradas de localização fornecidas são mínimas e consistentes, não antecipe lore oculto ou história estendida vinculada ao item, a menos que conteúdo separado do jogo acrescente explicitamente esse material em outro lugar.

Portanto, o Sofá sujo é melhor tratado como um item decorativo/mobiliário direto, cujo propósito principal é contar uma história ambiental por meio de um descritor compacto e cross-localizado que indica uso intenso e desgaste visível.

Official description

Sofá meio gasto.

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