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Destrutiro

CategoriaArmas e muniçãoNível5
shredshot
Categoria
Armas e munição
Nível
5
Peso
8.5
Pilha
1
Durabilidade
35
Tipo de arma
Science Ranged
Dano
22
Tipo de dano
Shotgun Pellet
Official description

Arma de bobina de ação rápida, equipada com capacidade de pente estendida e ultracapacitores de carga rápida para microdetonação ao impacto.

Overview

Destrutiro é uma arma compacta de ação basculante configurada como uma arma secundária de disparo rápido. Combina um cano articulado (ação basculante) com aceleração eletromagnética de projéteis por bobinas e foi reconfigurada para combates prolongados ao adicionar um carregador estendido e um armazenamento de energia de recarga rápida. O trem de força da arma usa ultracapacitores de carga rápida para fornecer rajadas curtas e intensas de energia; esses capacitores possibilitam um efeito deliberado de micro-detonação quando os projéteis atingem o alvo, produzindo um impacto secundário imediato ao acertar.

A ênfase do design do Destrutiro é na taxa de uso e em efeitos de impacto pontuados em vez de fogo contínuo sustentado. Seu mecanismo de ação basculante define o manuseio e os ciclos de recarga da arma, enquanto o carregador ampliado aumenta o número de tiros disponíveis entre recargas. Os ultracapacitores são especificados para carregar rapidamente, permitindo que a arma dispare tiros carregados com tempo de inatividade mínimo e habilitando o comportamento de micro-detonação vinculado ao impacto do projétil.

Notas operacionais e de interação:

  • A arma é um canhão de bobina, o que significa que ela acelera projéteis eletromagneticamente em vez de usar propelentes químicos. Isso fundamenta sua sensação e explica a necessidade de armazenamento de energia de recarga rápida.
  • A micro-detonação no impacto é um efeito integral: ao acertar, os projéteis disparam um evento de detonação localizado no ponto de impacto. A arma é projetada para explorar esse efeito por meio de sua descarga acionada por capacitor.
  • A capacidade do carregador estendido é um atributo central; o trade-off de projeto favorece mais tiros por recarga mantendo a animação e sequência de recarga de ação basculante.
  • Ultracapacitores de recarga rápida fornecem rajadas de alta corrente de curta duração necessárias para o efeito de micro-detonação e para restaurar rapidamente a prontidão de disparo entre os tiros.
  • A recarga tem sequências visuais distintas: a arma apresenta uma animação padrão de tiro e múltiplas animações de recarga que variam por nível de recarga, incluindo animações gravadas para recargas de baixo nível (níveis 0–9) e uma animação separada para recargas de nível mais alto (nível 20). Essas animações refletem o serviço da câmara e do carregador típico da ação basculante.
  • A forma de ação basculante afeta como interrupções de recarga e o tempo dos tiros se comportam; espere que as recargas sigam o ciclo abrir a dobradiça, fazer a manutenção, fechar a dobradiça característico de armas de fogo dobráveis/articuladas.

Destrutiro é melhor empregado quando o jogador precisa de uma opção compacta e de disparo rápido que complemente o dano bruto do projétil com um efeito imediato ao impactar. Sua combinação de um carregador ampliado e capacitores de recarga rápida pretende manter a arma ativa durante combates curtos enquanto aproveita a mecânica de micro-detonação para potencializar cada acerto bem-sucedido.

Official description

Arma de bobina de ação rápida, equipada com capacidade de pente estendida e ultracapacitores de carga rápida para microdetonação ao impacto.

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