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Parte Mecânica

mechanical-part
Categoria
Diversos
Official description

Uma peça de maquinário ancestral.

Overview

Parte Mecânica é um item de mobília usado em mecanismos que podem ser ativados, ou podem ativar outros mecanismos, por meio de eletricidade. Ele serve como parte dos sistemas de fiação e dispositivos de Core Keeper, permitindo que os jogadores construam engenhocas que respondem a sinais de energia e controlem outros objetos conectados.

Dentro de uma configuração elétrica, diferentes itens podem emitir sinais de força variada, incluindo 25, 13 e 1, enquanto alguns também produzem energia apenas sob condições específicas, como estarem ligados ou terem um jogador pisando sobre eles. No lado receptor, componentes de circuito podem conduzir eletricidade diretamente, transmiti-la apenas quando recebem eletricidade em 2 de 3 entradas, ou armazenar energia recebida e liberá-la em intervalos de 1 segundo. Isso torna Parte Mecânica útil para criar gatilhos com atraso, ativações em cadeia e roteamento simples de energia.

Ele também se conecta a vários dispositivos energizados:

  • Algumas portas se abrem quando energizadas e não podem ser abertas ou fechadas manualmente.
  • Alguns dispositivos detonam quando energizados.
  • Algumas luzes acendem quando energizadas.
  • Alguns dispositivos geram clones de inimigos continuamente se estiverem energizados e uma estatueta válida for colocada dentro deles.

Como esses dispositivos respondem diretamente à eletricidade, Parte Mecânica é mais útil quando colocado como parte de um sistema energizado maior, em vez de como um objeto independente. Seu principal valor está em possibilitar automação, ativação temporizada e interação entre vários mecanismos em uma base ou configuração de armadilha.

Official description

Uma peça de maquinário ancestral.

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