Golem de Cristal

Overview
O Golem de Cristal é um monstro que aparece apenas durante a Crystal Hollow Incursion, ou quando invocado pelo 
Seu ataque é sinalizado antes de disparar: ele mira na localização atual do jogador e então libera um laser depois de cerca de meio segundo. Como o raio não atravessa paredes e a fase de mira é claramente visível, o Golem de Cristal é relativamente fácil de evitar depois que seu comportamento é compreendido.
- A maneira mais segura de lidar com um Golem de Cristal é continuar se movendo durante a breve janela de carregamento.
- Paredes sólidas bloqueiam completamente o laser dele, então usar cobertura é uma defesa eficaz.
- Como o golem continua mirando nos jogadores, permanecer em movimento pode fazer o disparo errar, mesmo que você seja o alvo.
- Se houver vários jogadores presentes, o golem pode ficar alternando a mira entre eles, então se espalhar pode tornar seus ataques menos previsíveis.
- Depois que ele começa a carregar, o ataque continuará a menos que o monstro morra, então interromper o disparo por meio de dano só é possível matando-o antes que o laser dispare.
Na prática, o Golem de Cristal é mais uma ameaça de posicionamento do que uma ameaça rápida. Seu padrão de dano recompensa atenção e movimento, em vez de apenas defesa bruta, e o terreno é uma das melhores formas de combatê-lo.
Other entities of this type
- "Tubarão"
- A Imperatriz Aranha
- Abutre Ancestral
- Água-viva Estática
- Aldeão comum
- Aldeão Possuído
- Alquimista
- Anão Congelado
- Ancião
- Andarilho Ósseo
- Antigo Campeão
- Aprendiz do Vazio
- Arachni
- Aranha
- Aranha Bebê
- Aranha da Caverna do Pântano
- Aranha Gigante da Caverna
- Aranha Infectada
- Aranha Negra da Caverna
- Aranha Pequena da Caverna do Pântano
- Aranha Rainha
- Arco Animado
- Armadilheiro do Povo Rúnico
- Armeiro(a)
... +245 (see sidebar for full list)