Golem de cristal

Overview
Le Crystal Golem est un monstre qui apparaît uniquement pendant la Crystal Hollow Incursion, ou lorsqu’il est invoqué par le 
Son attaque est annoncée avant le tir : il se verrouille sur la position actuelle du joueur, puis libère un laser après environ une demi-seconde. Comme le rayon ne traverse pas les murs et que la phase de visée est clairement visible, le Golem de cristal est assez facile à éviter une fois son comportement compris.
- Le moyen le plus sûr de gérer un Golem de cristal est de rester en mouvement pendant la brève fenêtre de charge.
- Les murs solides bloquent complètement son laser, donc utiliser un abri est une défense efficace.
- Comme le golem continue de viser les joueurs, rester mobile peut faire rater le tir même si vous êtes la cible.
- Si plusieurs joueurs sont présents, le golem peut continuer à déplacer sa visée entre eux ; garder ses distances peut donc rendre ses attaques moins prévisibles.
- Une fois qu’il commence à charger, l’attaque ira jusqu’au bout sauf si le monstre meurt ; interrompre le tir par les dégâts n’est donc possible qu’en le tuant avant que le laser ne parte.
En pratique, le Golem de cristal est davantage une menace de positionnement qu’une menace rapide. Son schéma de dégâts récompense la vigilance et le mouvement plutôt que la seule défense brute, et le terrain est l’un des meilleurs contres contre lui.
Other entities of this type
- "Requin"
- Adepte de l'essence de vie
- Agneau
- Alchimiste
- Ancien vautour
- Animal
- Apprenti du Néant
- Arachnéen
- Araignée
- Araignée boursouflée
- Araignée des cavernes des marais
- Araignée géante des cavernes
- Araignée noire des cavernes
- Arc spectral
- Archer arachnéen
- Archer zombie
- Archer zombie enchanté
- Armurier
- Autruche apprivoisée
- Autruche sauvage
- Balai de sorcière
- Ballon sauteur
- Bateau en acier
- Bateau en bois
... +245 (see sidebar for full list)