Estação de Alimento

Overview

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Estação de Alimento aceita matérias-primas específicas e as transforma em uma variedade de receitas. Entre os exemplos de produtos possíveis estão Polisnack, Calorie Chew, Calorie Gel, Calorie Bar, Calorie Fluid, Calorie Stim Shards, Calorie Block Capsules; Hydrolite, Aqua Chew, Aqua Gel, Aqua Bar, Aqua Fluid, Aqua Stim Shards, Aqua Block Capsules; Figler, Nutri Chew, Nutri Gel, Nutri Bar, Nutri Fluid, Nutri Stim Shards, Nutri Block Capsules; Purfins, Antidote Gel, Antidote Fluid, Antidote Shards, Clear Capsules; Corrosion Res Plasm, Drain Res Plasm, Infection Res Plasm, Termo Res Plasm; Serpent Sticks, Energy Boost Chew, Energy Stim Shards, Energy Boost Capsules, entre outros listados no conjunto de receitas. Essas receitas consomem combinações de matérias-primas (por exemplo, múltiplas unidades de Polifruit ou Hydrobulb com aditivos como Prism Herb, Grubbler, Serpent Root, Star Tears, Sulheart ou Oxallop) para produzir as saídas correspondentes.
Muitos produtos resultantes têm atributos específicos: alguns restauram calorias ou hidratação, outros concedem aumento temporário de limites (por exemplo, aumentos de Calorie ou Hydration), reduzem efeitos negativos (Antidote) ou impedem a perda natural de Calorie/Hydration por tempo limitado (Block Capsules). Há também itens que conferem resistências aumentadas por curto período ou que alteram a toxicidade dos consumíveis.
Recomendações práticas: instale o
Estação de Alimento dentro de um Habitat com acesso fácil a estoques de ingredientes brutos e a recipientes de armazenamento. Planeje a produção conforme a necessidade da coluna de sobrevivência (calorias, hidratação, resistências) e considere priorizar receitas que ofereçam benefícios duráveis (p.ex., cápsulas bloqueadoras) antes de consumir itens de efeito temporário. Mantenha insumos variados para poder fabricar tanto alimentos básicos quanto consumíveis especializados conforme a situação do esquadrão.
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