Caranguejo é um peixe que pode ser capturado com um de Covo em qualquer corpo de água salgada. Ele também pode ser obtido como saque de um Caranguejo-pedra com 15% de chance ou de um Caranguejo-lava com 25% de chance quando esses monstros são derrotados. Outras fontes incluem uma tartaruga de estimação com amizade máxima, o Traveling Cart e a compra de cinco na loja de Elliott durante o Desert Festival por Ovo de Calico. Como todas as capturas de Covo, ele não pode ser comido cru, mas ainda pode ser usado em receitas culinárias ou defumado.
Caranguejo pode ser colocado em um Lago de Peixes, onde se reproduz a cada 3 dias. Um novo viveiro começa com capacidade para 3, e pode ser expandido para 10 por meio de três missões. A primeira expansão exige 5 Argila e concede 35 de XP de Pesca; a segunda exige 10 Carne de Inseto ou 5 Quartzo e concede 35 de XP de Pesca; e a terceira exige 1 Ouriço-do-mar, 5 Essência Solar ou 1 Isca Selvagem e concede 35 de XP de Pesca. Depois que o viveiro está estabelecido, ele produz uma combinação de Crab Roe, Algas Marinhas e itens de lixo, com produtos mais valiosos se tornando possíveis quando a população chega a 5 ou mais.
Com população baixa, o viveiro gera principalmente Ovas, Algas Marinhas, lixo, Driftwood, Broken Glasses, Broken CD e Soggy Newspaper, com uma grande proporção de dias sem produção. Em níveis de população mais altos, Coral, Ouriço-do-mar, Totem de Teletransporte: Praia e Concha de Náutilo também podem aparecer. Crab Roe é o principal produto valioso, e a chance diária de produzir itens geralmente melhora conforme a população aumenta. Um viveiro com população máxima também habilita a chance de receber um Pérola de Willy na próxima vez que você falar com ele.
Caranguejo também tem algumas aplicações úteis de criação e tingimento:
Ele pode ser usado no carretel de Máquina de Costura para fazer a Sailor Shirt tingível.
Ele serve como item de corante vermelho nos potes de corante na casa de Emily e Haley, em 2 Willow Lane.
Uma pequena observação de comportamento: depois que um Caranguejo-pedra deixa cair um Caranguejo, o item fica quicando até ser coletado. Isso facilita encontrá-lo se o item cair em uma área cheia ou perto de outros detritos.