Habilidades
As habilidades em Task Bar Hero são as capacidades ativas e passivas que seu herói usa em combate. Cada habilidade pertence a uma das seis classes de herói — 



A tabela abaixo lista todas as habilidades agrupadas por classe, com sua descrição e escalonamento por nível. Use-a para planejar uma build em torno das habilidades mais fortes de uma classe antes de investir recursos de aprimoramento.
Habilidades
Armadilha de Carga
CaçadorLança {0} armadilhas que explodem ao receber dano elemental.
Torre de Besta
CaçadorImplanta uma besta automática disparando flechas por {0}% de dano físico.
Virote Explosivo
CaçadorAtira uma flecha que explode ao impactar, causando {0}% de dano de fogo em área.
Virote de Gelo
CaçadorAtira uma flecha explosiva: {0}% de dano de frio em área e congela os atingidos.
Recarga Rápida
CaçadorRecarrega flechas rapidamente. Vel. de ataque +50% durante {0} ataques.
Virote de Choque
CaçadorDispara uma flecha que se encrava em um inimigo e emite raios por um tempo. Libera correntes causando {0}% de dano de raio aos inimigos próximos.
Campo de Égide
CavaleiroProjete uma aura protetora que bloqueia {0} de dano aos aliados na área.
Estocada Perfurante
CavaleiroCrave a espada profundamente à frente, causando {0}% de dano físico aos inimigos em alcance.
Golpe de Retribuição
CavaleiroAtinge inimigos várias vezes, causando {0}% de dano físico por golpe. Quanto menor o PV do herói, mais golpes.
Lâmina Sagrada
CavaleiroImbua sua espada com poder sagrado. Durante o buff, +50% de dano; ataques restauram {0} PV.
Investida do Escudo
CavaleiroErga o escudo e avance. Cause {0}% de dano físico aos inimigos com quem colidir.
Vontade Inabalável
CavaleiroUma vez por fase em estado agonizante: concentre-se e levante-se com {0}% de PV.
Bênção do Poder
SacerdoteUma bênção ativa quando equipada. +{0}% de dano para você e membros próximos.
Bênção de Proteção
SacerdoteUma bênção ativa quando equipada. Resistência elemental +{0} para você e membros próximos.
Cura
SacerdoteRestaura a vida de um aliado em {0}% do PV máximo.
Ressurreição
SacerdoteReviva um membro do grupo caído com {0}% do PV máximo.
Santuário
SacerdoteProjete um santuário sagrado. Todos os aliados dentro regeneram {0} PV/s.
Ira dos Céus
SacerdoteImbua seu cetro com raio divino. Os ataques causam {0}% de dano de raio em área.
Chuva de Flechas
PatrulheiroDispara várias flechas ao céu, causando {0}% de dano físico aos inimigos em uma área ampla.
Flecha Perfurante
PatrulheiroAtira uma flecha perfurante que causa {0}% de dano físico aos inimigos atingidos.
Tiro Rápido
PatrulheiroDispara várias flechas em sequência, causando {0}% de dano físico por flecha.
Tiro Disperso
PatrulheiroDispara várias flechas teleguiadas. Cause {0}% de dano físico por flecha.
Disparo Espetador
PatrulheiroAtira uma flecha que causa ferimento profundo. Dano +{0}% por flecha cravada; 3+ causam sangramento.
Surto Veloz
PatrulheiroAcelera temporariamente seu metabolismo. Vel. de ataque +{0}% durante a duração.
Giro de Machado
AbatedorGira com um machado, infligindo {0}% de dano físico por segundo a inimigos próximos com chance de causar Sangramento. Ataques em inimigos sangrando causam dano extra.
Sede de Sangue
AbatedorConsome metade dos seus PV atuais para aumentar o dano de ataque em {0}% por algum tempo.
Grito do Comandante
AbatedorSolte um grito que atordoa inimigos próximos e aumenta o multiplicador de chance crítica do grupo em {0}%.
Golpe Esmagador
AbatedorReúna força e esmague um inimigo por {0}% de dano físico. Se o matar, uma onda de choque causa 350% de dano aos próximos.
Golpe no Chão
AbatedorEsmague o chão com força, causando um terremoto que inflige {0}% de dano físico. As rochas geradas explodem ao receber dano físico em área.
Salto Devastador
AbatedorSalte em um inimigo e cause uma onda de choque ao pousar, causando {0}% de dano físico aos inimigos próximos.
Bola de Fogo
FeiticeiroUma bola de fogo que explode ao contato, causando {0}% de dano de fogo em área.
Hidra de Chamas
FeiticeiroInvoca uma hidra que dispara bolas de fogo causando {0}% de dano.
Orbe de Gelo
FeiticeiroInvoca uma esfera de gelo e lança-a nos inimigos. Lentifica inimigos atingidos e causa {0}% de dano de frio multi-impacto.
Raio
FeiticeiroLibera eletricidade à frente, causando {0}% de dano de raio aos inimigos.
Golpe Meteórico
FeiticeiroInvoca um meteoro causando {0}% de dano em uma área ampla.
Nevasca
FeiticeiroInvoca uma massa de fragmentos de gelo sobre os inimigos. {0}% de dano de frio por segundo e os esfria.