Decoração e Moral: Guia de Decor & Well-being
A decoração influencia as necessidades opcionais dos castores (Estética, Admiração, Vida social, Diversão, Espiritualidade) e, assim, aumenta o Bem-estar do Distrito quando eles passam tempo dentro da área de efeito dos edifícios de decoração. Decorações são opcionais — deixar de fornecê-las não traz penalidades diretas, mas atendê-las concede bônus positivos aos castores.
O que conta como decoração
- Edifícios e itens de decoração (bancos, faixas, bandeiras, relógios decorativos, fogueiras, chuveiros, praças de exercícios, mini alojamentos, monumentos, piscinas etc.) produzem uma área de efeito que satisfaz uma ou mais necessidades opcionais.
- Telhados e algumas estruturas gerais também podem fornecer Estética.
- Existem muitas decorações específicas de cada facção; algumas decorações ou recursos visuais são exclusivos de facção.
- Decorações tratam apenas de atmosfera e bônus: elas não fornecem necessidades centrais (comida, abrigo, trabalho), mas melhoram o bem-estar e a produtividade quando usadas.
Como a decoração funciona na jogabilidade
- Decorações criam uma área de efeito (AoE). Castores dentro dessa AoE recebem a satisfação correspondente da necessidade opcional (por exemplo, Estética ou Admiração).
- Necessidades opcionais não são obrigatórias para a sobrevivência. Satisfazê-las concede efeitos positivos, como aumento da velocidade de trabalho ou outros bônus ligados ao edifício/item específico.
- O Bem-estar do Distrito agrega as necessidades individuais de cada castor em um distrito selecionado. Melhorar a cobertura de decoração aumenta o número de castores que atendem às necessidades opcionais, elevando o Bem-estar do Distrito visível na visualização do distrito.
Construções decorativas comuns e usos
- Benches: decorações simples que aumentam o tempo de permanência em sua área de efeito; colocar benches perto de decorações de maior valor aumenta o tempo médio que os castores passam perto dessas estruturas.
- Banners e Flags (por exemplo,
Posto de lenhadores): fornecem uma área de efeito clara; algumas flags concedem bônus relacionados ao trabalho (exemplo: uma flag de construtor baseada em kit tinha um bônus de velocidade de trabalho para adultos).
Fogueira: decoração social/divertida usada pelos castores; útil como ponto focal em áreas sociais.
Relógio decorativo,
Chuveiro,
Piscina,
Minialojamento: fornecem efeitos de Fun/Social/Awe e muitas vezes são colocados em distritos residenciais ou de lazer.
Área de ginástica e Metal Platforms: decorações de vários blocos que podem ser usadas de forma criativa (áreas de exercício, pixel art, passarelas).
Escadas,
Plataforma: embora sejam principalmente funcionais, podem ser dispostas para efeito visual e para satisfazer certas necessidades estéticas.
Posicionamento e estratégia
- Agrupe as decorações: reunir várias decorações concentra a cobertura da área de efeito e incentiva os castores a passarem mais tempo nessa região, maximizando o benefício.
- Cerque bancos e decoradores simples com decorações de maior valor para aumentar o tempo de permanência e o uso.
- Use telhados e o posicionamento dos edifícios para ampliar a cobertura de Estética pelas zonas de produção ou residenciais.
- Construa decorações específicas da facção para combinar com a estética e desbloquear efeitos visuais ou bônus únicos.
- Use o Detalhamento (
Detalhamento building) para personalizar padrões visuais em caudas e algumas decorações, selecionando padrões internos ou importando imagens personalizadas. As imagens personalizadas são colocadas em Documents\Timberborn\Tails; use Refresh no Detalhamento para carregar novos arquivos. Não há um limite rígido para imagens únicas por colônia além do gerenciamento prático de arquivos.
Personalização visual e mods
- O Detalhamento suporta padrões padrão de cauda e imagens personalizadas (folktails, padrões IronTeeth ou imagens criadas pelo usuário).
- Mods da comunidade frequentemente adicionam novos itens decorativos, níveis de edifícios e ferramentas de terreno decorativas; pacotes de mods e pacotes de terreno/mapa são uma forma popular de expandir as opções de decoração. Verifique o Steam Workshop ou o mod.io para ver recursos decorativos feitos pela comunidade.
Dicas práticas
- Priorize primeiro a infraestrutura prática e, depois, adicione decorações ao redor de áreas de grande circulação (refeitórios, centros de trabalho, residências) para maximizar o uso.
- Em mapas pequenos ou apertados, use itens empilháveis (plataformas, praças compactas) para criar espaço decorativo funcional.
- Use bandeiras e decorações de grande área para cobrir vários prédios/distritos quando precisar de amplos aumentos de bem-estar.
As decorações são uma forma de baixo custo de aumentar a felicidade e a produtividade por meio de necessidades opcionais; posicionamento cuidadoso e agrupamento geram os melhores retornos.
Pages featured in this guide
- buildingPortão
- buildingMinialojamento
- achievementÀ imagem e semelhança de castor
- goodCastanhas
- goodProvisão de milho
- buildingDetalhamento
- goodFluido
- factionDentes de ferro
- buildingSerraria
- buildingEscadas
- goodAlga
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- buildingBanners/Custom Banner Images
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- buildingBuilder Flag (Obsolete)
- buildingFogueira