Skip to main content

Страж Ядра

core-sentry
Тип
Кэвлинг
Biome
core

Overview

Страж Ядра — враждебное существо, обитающее в Forlorn Metropolis. Активные Страж Ядра патрулируют область и могут встречаться рядом с неактивными статуями Поврежденный страж Ядра, с которых не выпадает добыча. Страж Ядра также в основном появляются на Городской мох, размещённом в любом биоме, поэтому созданные игроком установки могут вызывать их появление и за пределами Metropolis.

Если приблизиться или атаковать, Страж Ядра начинает светиться и движется к игроку, используя дальнобойную атаку: он выпускает три световые ударные волны веером. Ударные волны можно заблокировать, спрятавшись за стенами или другими твёрдыми объектами, но они всё равно могут повреждать мебель, если попадают по размещённым предметам. На ближней дистанции Страж Ядра также может пнуть находящихся рядом игроков. Находящийся поблизости Пещерник-ученый может лечить его, из-за чего поддерживающие враги в этой области становятся гораздо опаснее, если их не устранить.

Перед боем полезно отличить настоящего Страж Ядра от неподвижной повреждённой статуи. У враждебных Страж Ядра нет лиан или растительных наростов, и можно заметить, как их отталкивают другие враги. Благодаря этому их легче распознать в заполненных комнатах, где присутствует несколько декоративных или разрушенных форм стражей.

Практические советы:

  • Используйте укрытия, чтобы избегать световой атаки из трёх волн; углы, колонны и стены хорошо для этого подходят.
  • Постоянно двигайтесь, сражаясь в открытых комнатах, поскольку дальняя атака Страж Ядра — его главная угроза на средней дистанции.
  • Не игнорируйте ближайших Пещерник-ученый, так как их исцеление может затянуть бой.
  • Повреждённые статуи Страж Ядра не являются активными врагами и не дают добычи.
  • Городской мох можно использовать, чтобы принудительно вызывать появление Страж Ядра, поэтому будьте осторожны, размещая его в контролируемых зонах.

Из-за своего поведения это один из наиболее опасных обычных врагов в Forlorn Metropolis, особенно в коридорах, где от его дальнобойной атаки сложнее уклоняться, а удар ногой в ближнем бою может наказать игроков, подошедших слишком близко.

Other entities of this type

Last updated: