фермерство: культуры, животные, рыбалка — гайд
Фермерство в Core Keeper охватывает рутинные занятия и системы, которые превращают вашу базу в надежный источник пищи и продуктов животного происхождения. Оно включает выращивание культур, сбор урожая, уход за животными и использование рыбалки как стабильного дополнения к вашим запасам.
Культуры и сбор урожая
Культуры — надежный способ производить еду, но они требуют регулярного внимания. Самое очевидное узкое место — сбор урожая: взрослые растения не приносят пользы, если оставить их несобранными, пока вы отправились исследовать мир. Фермерство становится куда удобнее, когда вы поддерживаете непрерывный цикл посадки, роста и сбора.
Важная часть фермерства — сократить объем ручного труда, который нужно выполнять в момент сбора. Примечания в игре указывают на помощь роботов как на естественное направление для такого рода работ на базе, что отражает тот факт, что сбор культур — одна из самых однообразных задач в игре.
Животные и продукты животноводства
Некоторые пригодные для разведения существа сами по себе дают полезные продукты.
Cow
Cow — это фиолетовое животное, обитающее на прериях, которое живет вдали от опасности, с удовольствием пасется весь день и производит молоко высокого качества. Это мирный источник скота, который естественно вписывается в ферму, ориентированную на возобновляемое производство пищи.
Camel
Camel — это животное, приспособленное к жизни в пустыне, которое выживает в суровых условиях и производит ингредиенты для мощных химических продуктов. Оно входит в более широкую фермерскую экосистему благодаря ценному ресурсу, который дает, а не за счет выращивания культур.
Рыбалка как часть фермерства
Рыбалка дополняет фермерство, превращая доступ к воде в поток пищи и ресурсов. Разные воды и биомы требуют разного уровня рыбалки, а удочки более высокого уровня позволяют достигать нужных значений.
Обычный улов в воде по биомам
- Forgotten Ruins: для рыбалки в обычной воде требуется как минимум 100
Рыболовство, что обеспечивает
Железная удочка.
Дикие земли Азеоса: для рыбалки в обычной воде требуется как минимум 140 Рыболовство, что обеспечивает
Алая удочка.
- Desert of Beginnings: для рыбалки в обычной воде требуется как минимум 220 Рыболовство, что обеспечивает
Октариновая удочка.
Мерцающая вода
Для рыбалки в мерцающей воде в любом биоме требуется как минимум 260 Рыболовство, что обеспечивает 
Гнилостная вода
Рыбалка в гнилостной воде в любом биоме дает собственную таблицу улова и служит еще одним специализированным источником материалов для игроков, которые выстраивают экономику своей базы.
Как сделать фермерскую работу менее утомительной
Фермерство — это не только производство, но и удобство. В игре прямо подчеркивается, что сбор урожая и другие работы на базе стоит автоматизировать или упрощать, наряду с другими повторяющимися занятиями вроде сбора ресурсов и рыбалки. Хорошо развитая ферма экономит время, поддерживая постоянный приток пищи, продуктов животноводства и улова при меньших ежедневных усилиях.
Pages featured in this guide
- itemСладкая приманка
- itemСияющая приманка
- itemЗеленая приманка
- itemБольшой плесенный сосуд
- itemЛовушка для живности
- itemЦветочный сосуд
- creatureВодорослик
- itemОстрая приманка
- itemПервоклассная наживка
- itemРыболовная сеть
- itemГрибковая почва
- itemГалакситовая удочка
- itemСредний мешочек для семян и урожая
- creatureМулин
- itemОктариновая удочка
- itemКонтейнер для переноски скота