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Landwirtschaft – Leitfaden zu Farm, Tieren und Angeln

Die Landwirtschaft in Core Keeper umfasst die Routinen und Systeme, die deine Basis in eine verlässliche Quelle für Nahrung und Tierprodukte verwandeln. Dazu gehören das Anbauen von Feldfrüchten, das Einsammeln dessen, was du gepflanzt hast, die Pflege von Tieren und das Nutzen von Angeln als stetige Ergänzung deiner Vorräte.

Feldfrüchte und Ernte

Feldfrüchte sind eine verlässliche Möglichkeit, Nahrung zu erzeugen, aber sie brauchen regelmäßige Aufmerksamkeit. Der deutlichste Engpass ist die Ernte: Ausgewachsene Pflanzen helfen dir nicht, wenn du sie ungesammelt liegen lässt, während du unterwegs erkundest. Landwirtschaft wird deutlich angenehmer, wenn du Pflanzen, Wachstum und Einsammeln in einem gleichmäßigen Kreislauf aufrechterhältst.

Ein wichtiger Teil der Landwirtschaft ist es, den manuellen Arbeitsaufwand zur Erntezeit zu verringern. Die Notizen des Spiels verweisen auf robotische Hilfe als naheliegende Richtung für diese Art von Basisarbeit und machen damit deutlich, dass das Einsammeln von Feldfrüchten zu den sich am häufigsten wiederholenden Aufgaben im Spiel gehört.

Tiere und Ranch-Produkte

Einige züchtbare Kreaturen liefern nützliche Produkte von selbst.

Cow

Die Cow ist ein violettes Tier, das in der Prärie lebt, sich fern von Gefahr aufhält, den ganzen Tag zufrieden grast und hochwertige Milch produziert. Sie ist eine friedliche Quelle für Nutztiere und fügt sich natürlich in ein Farm-Setup ein, das auf erneuerbare Nahrungsproduktion ausgerichtet ist.

Camel

Das Camel ist ein an die Wüste angepasstes Tier, das harte Bedingungen übersteht und Zutaten für mächtige chemische Produkte produziert. Es ist Teil des größeren landwirtschaftlichen Ökosystems durch seine wertvolle Rohstoffproduktion und nicht durch den Anbau von Feldfrüchten.

Angeln als Teil der Landwirtschaft

Angeln ergänzt die Landwirtschaft, indem es den Zugang zu Wasser in eine Nahrungs- und Ressourcenpipeline verwandelt. Verschiedene Gewässer und Biome erfordern unterschiedliche Angeln-Werte, und Angelruten höherer Stufe ermöglichen es dir, diese Anforderungen zu erfüllen.

Fänge in normalem Wasser nach Biom

  • Forgotten Ruins: Das Angeln in normalem Wasser erfordert mindestens 100 Angeln; das kann durch eine Eisen-Angel erreicht werden.
  • Azeos' Wildnis: Das Angeln in normalem Wasser erfordert mindestens 140 Angeln; das kann durch eine Skarlit-Angel erreicht werden.
  • Desert of Beginnings: Das Angeln in normalem Wasser erfordert mindestens 220 Angeln; das kann durch eine Oktarin-Angel erreicht werden.

Schimmerndes Wasser

Das Angeln in schimmerndem Wasser in jedem Biom erfordert mindestens 260 Angeln; das kann durch eine Solarit-Angel erreicht werden.

Schimmeliges Wasser

Das Angeln in schimmeligem Wasser in jedem Biom liefert seine eigene Beutetabelle und ist eine weitere spezialisierte Quelle für Materialien für Spieler, die ihre Basiseconomie ausbauen.

Die Arbeit auf dem Bauernhof weniger mühsam machen

Landwirtschaft dreht sich nicht nur um Produktion, sondern auch um Bequemlichkeit. Das Spiel stellt das Ernten von Feldfrüchten und andere Basisarbeiten ausdrücklich als Aufgaben dar, die sich zu automatisieren oder zu vereinfachen lohnen, ebenso wie andere wiederkehrende Tätigkeiten wie Sammeln und Angeln. Eine gut ausgebaute Farm spart Zeit, indem sie Nahrung, Tierprodukte und Fangerträge mit weniger täglichem Aufwand im Fluss hält.