Skip to main content

Вартовий ядра

core-sentry
Тип
Кевлінг
Biome
core

Overview

Вартовий ядра — це ворожа істота, що мешкає у Forlorn Metropolis. Активні Core Sentries патрулюють місцевість і можуть траплятися поруч із неактивними статуями Пошкоджений вартовий ядра, з яких не випадає здобич. Core Sentries також переважно з’являються на Міський мох, розміщеній у будь-якому біомі, тож створені гравцем конструкції можуть викликати їх і за межами Metropolis.

Якщо наблизитися до Вартовий ядра або атакувати його, він починає світитися й наступає на гравця, використовуючи дальню атаку: випускає три ударні хвилі світла віялом. Ударні хвилі можна заблокувати, сховавшись за стінами або іншими твердими об’єктами, але вони все одно можуть пошкодити меблі, якщо влучать у розміщені предмети. На близькій відстані Вартовий ядра також може вдарити ногою гравців поруч. Розташований поблизу Вчений печерник може зцілювати його, що робить ворогів підтримки в цій зоні небезпечнішими, якщо їх не знешкодити.

Перш ніж вступати з ним у бій, корисно відрізнити справжнього Вартовий ядра від нерухомої пошкодженої статуї. Ворожі Core Sentries не мають на собі ліан чи рослинних наростів, і можна помітити, як їх штовхають інші вороги. Завдяки цьому їх легше розпізнати в заповнених кімнатах, де є кілька декоративних або зруйнованих форм вартових.

Практичні нотатки:

  • Використовуйте укриття, щоб уникати світлової атаки з трьох хвиль; кути, колони та стіни добре підходять.
  • Постійно рухайтеся під час бою у відкритих кімнатах, оскільки дальня атака Вартовий ядра є головною загрозою на середній дистанції.
  • Не ігноруйте Вчений печерник поблизу, адже їхнє зцілення може затягнути бій.
  • Пошкоджені статуї Вартовий ядра не є активними ворогами й не дають здобичі.
  • Міський мох можна використовувати, щоб примусово спричиняти появу Вартовий ядра, тож будьте обережні, розміщуючи його в контрольованих зонах.

Його поведінка робить його одним із небезпечніших звичайних ворогів у Forlorn Metropolis, особливо в коридорах, де від його дальньої атаки може бути важче ухилитися, а удар ногою в ближньому бою може покарати гравців, які підходять надто близько.

Other entities of this type

Last updated: