Skip to main content

Мечник-получеловек

Enemy kind
Полулюдь
Introduced in
Базовая игра

Overview

Мечник-получеловек — небольшой, проворный враг-получеловек, появляющийся в ACH00. Он отличается миниатюрным телосложением, пятнистой бледной кожей, молочно-мутными глазами и редкими прядями белых волос на голове и лице. Он носит грязную набедренную повязку и рваный плащ, скреплённый верёвкой, а также примечателен наличием пяти пальцев — физической особенностью, отличающей его от других разновидностей получеловеков. Несмотря на иссохший вид, он владеет магическими мечами с неожиданной скоростью и смертоносностью.

Мечники-получеловеки встречаются как на открытых участках, так и в особых столкновениях в Nightreign. Двух можно встретить в Царстве Теней: один охраняет королеву получеловеков Мариггу на Лазурном побережье, а другой бродит у южного озера в Тайной могиле Чаро. Именной вариант-босс, мечник-получеловек Онзэ, выступает боссом в тюрьме Белурата. Также упоминается версия в виде праха духа по имени мечник-получеловек Йош.

Боевое поведение строится вокруг подвижности, наполненных магией рубящих ударов и обманных техник исчезновения. В его набор приёмов входят:

  • Захват пузырём: левая рука светится синим; при попадании цель заталкивается в пузырь, затем мечник появляется вновь и телекинетически отбрасывает жертву в сторону. Наносит магический урон.
  • Линия звёзд: наполняет меч силой, увеличивая дальность удара, выполняет несколько рубящих атак с последующими удлинёнными ударами и прыжком вверх, завершая приём ударом вниз. Наносит рубящий и магический урон.
  • Исчезающий разрез и исчезающий выпад: исчезает в пыли или уходит в сторону, прежде чем появиться вновь и нанести мощные рубящие удары или выпады; исчезающий выпад переходит в дальнейшие удары и сочетает колющий, а затем рубящий урон.
  • Стойка крыла: продвигается вперёд, выполняя до четырёх рубящих ударов с задержанным финальным ударом.
  • Быстрый разрез, прыжковый разрез, восходящий разрез, отступление, парирование: различные одиночные и многоударные рубящие атаки, уклоняющиеся прыжки и стойка парирования, при которой он неуязвимо рывком смещается, а затем контратакует.

Практические заметки по бою и добыче:

  • Мечник сочетает рубящие атаки ближнего боя с магическим уроном; при подготовке снаряжения и заклинаний стоит учитывать как физическую, так и магическую защиту.
  • Исчезновения и похожие на телепортацию приёмы приводят к внезапной смене позиции — отслеживайте анимации исчезновения и будьте готовы уклоняться от повторного появления, а не от самого исчезновения.
  • Действие парирования включает неуязвимый рывок; избегайте предсказуемого тайминга атак сразу после заблокированного удара, чтобы не получить ответный двойной разрез.
  • Линия звёзд и исчезающий разрез сочетают дальность и магический урон; сохраняйте боковое движение и следите за выносливостью, чтобы избежать многоударных комбинаций.
  • Стандартная добыча включает осколки звёздного света (гарантированно), с низкими шансами выпадения стеклянного осколка (4%), камня духовной могилы (4%), камня полтера (3%) и верёвки (5%). По возможности используйте прах духов или выманивайте мечников по одному, чтобы снизить риск от цепочек атак.

Визуальные материалы показывают, как мечник выполняет Линию звёзд, а также босса Онзэ в тюрьме Белурата, демонстрируя как анимации магического меча, так и подачу босс-варианта.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: