Тюрьма

Место, куда можно помещать преступников. Сделаем правильный выбор ради блага города.
Overview
Тюрьма — это здание, используемое для заключения Крысожитель, совершивших преступления. Когда провинившийся Крысожитель находится рядом, удерживание левой кнопки мыши позволит арестовать его и поместить в ящик. Если отнести этот ящик ко входу в Тюрьма и снова нажать левую кнопку мыши, заключённый будет помещён внутрь.
После заключения Крысожитель будет размышлять около двух часов, а затем выйдет наружу. Это делает Тюрьма временным зданием для наказания и контроля, а не инструментом для окончательного устранения, поэтому в основном оно используется для восстановления порядка после совершённых преступлений.
В средней и поздней игре, когда можно производить 

- Арест требует прямого взаимодействия с провинившимся Крысожитель: нужно удерживать левую кнопку мыши рядом с ним.
- Арестованный Крысожитель сначала превращается в ящик, который нужно отнести в Тюрьма.
- Нажатие левой кнопки мыши у Тюрьма с ящиком в руках отправляет заключённого внутрь.
- Заключённые освобождаются примерно через два часа.
- Автоматизация становится доступна позже через Полицейский участок после налаживания производства
Медный слиток.
Official description
Место, куда можно помещать преступников. Сделаем правильный выбор ради блага города.
References to this (1)
Other entities of this type
- Передовая лаборатория
- Алтарь
- Древний Туннель
- Портал животных
- Пасека
- Акваферма
- Памятник Архитектору
- Архив
- Арена
- Блок пепла
- Обои из пепла
- Арт-студия
- Пекарня
- Банк
- Знамя
- Варварский блок
- Варварская лестница
- Варварский дворец
- Казарма
- Баррикада
- Купальня
- Вольер для летучих мышей
- Боевой Тотем
- Постель
... +325 (see sidebar for full list)