Skip to main content

Gefängnis

prison
Kategorie
Königlich
Lebenspunkte
100
Größe
1x3
Kosten
2 File:Lumber_Object.png
Lohn
50
Official description

Zur Unterbringung von Kriminellen. Kluge Entscheidungen für die Stadt treffen.

Overview

Gefängnis ist ein Gebäude, mit dem Rattbürger eingesperrt werden, die Verbrechen begangen haben. Wenn ein straffälliger Rattbürger in der Nähe ist, kann man ihn durch Gedrückthalten der linken Maustaste verhaften und in eine Kiste stecken. Trägt man diese Kiste vor ein Gefängnis und klickt erneut mit der linken Maustaste, wird der Gefangene hineingesetzt.

Sobald der Rattbürger eingesperrt ist, denkt er etwa zwei Stunden lang über sein Verhalten nach und kommt dann wieder heraus. Dadurch ist Gefängnis eher ein Gebäude für vorübergehende Bestrafung und Kontrolle als ein Werkzeug zur dauerhaften Entfernung, weshalb es hauptsächlich genutzt wird, um nach Verbrechen die Ordnung wiederherzustellen.

Im mittleren bis späten Spiel, sobald Kupferbarren hergestellt werden kann, lässt sich das Verhaften automatisieren, indem man Rattbürger der Polizeistation zuweist. Dadurch muss man nicht mehr jeden Täter manuell aufspüren, und die Verbrechensverwaltung wird mit wachsender Siedlung deutlich einfacher.

  • Das Verhaften erfordert direkte Interaktion mit dem straffälligen Rattbürger, indem man in seiner Nähe die linke Maustaste gedrückt hält.
  • Der verhaftete Rattbürger wird zuerst in eine Kiste verwandelt, die zum Gefängnis getragen werden muss.
  • Ein Klick mit der linken Maustaste am Gefängnis, während man die Kiste hält, schickt den Gefangenen hinein.
  • Gefangene werden nach ungefähr zwei Stunden freigelassen.
  • Automatisierung wird später über die Polizeistation verfügbar, sobald die Produktion von Kupferbarren etabliert ist.

Official description

Zur Unterbringung von Kriminellen. Kluge Entscheidungen für die Stadt treffen.

Other entities of this type

Last updated: