Ausbildungslager

Ein Lager für die militärische Grundausbildung. Ausgebildete Wachen sind stärker als Zivilisten.
Overview
Ausbildungslager ist ein Militärgebäude, mit dem einfache Kampfeinheiten ausgebildet werden. Es schaltet zwei rekrutierbare Einheitentypen frei: Militia und Guard. In der Praxis hängt sein Wert stark davon ab, welche Einheit ausgebildet wird, da sich die beiden verfügbaren Zweige in ihrer Leistung stark unterscheiden.
Militia wurde im General-Update stark abgeschwächt, wodurch ihre Angriffsgeschwindigkeit halbiert wurde. Dadurch gilt sie inzwischen als sehr schwach, und Guard ist im Allgemeinen die bessere Wahl. Guard erhält +20 maximale HP, was im frühen Spiel ein sehr großer Bonus ist. Diese zusätzliche Widerstandsfähigkeit lässt sie fünf weitere Seuchenratte-Angriffe oder vier weitere Seuchenüberflieger-Angriffe überleben als zuvor.
Guard greift außerdem sehr schnell an, mit einem Angriffsintervall von einem Angriff alle 0.8 Sekunden, wodurch sie zu den schnellsten Einheiten im Spiel gehört. Ihre hohe Reichweite und das kurze Angriffsintervall ermöglichen es ihr, Gegner zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen, wenn präzise direkte Befehle gegeben werden. Um diese Befehle effektiv zu erteilen, muss ein 
- Militia ist derzeit zu schwach und wird nicht empfohlen.
- Guard ist in den meisten Situationen die bevorzugte Einheit.
- Guards zusätzliche HP und hohe Angriffsgeschwindigkeit machen sie stark für die frühe Verteidigung.
- Direkte Kontrolle verbessert Guards Überlebensfähigkeit und Schadenseffizienz erheblich.
- Ein Squad Headquarter ist erforderlich, um die detaillierten Befehle zu geben, mit denen Guard ihr volles Potenzial entfalten kann.
Official description
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