Skip to main content

Рыцарь

knight
Role
Танк
Official description

Стойкий ближний боец с сильной защитой и щитом.

Overview

Рыцарь — герой ближнего боя, который служит боевой единицей и используется для сражений на передовой. Он представляет класс тяжёлых воинов, усиливающих оборону и урон команды в столкновениях с врагами.

Official description

Стойкий ближний боец с сильной защитой и щитом.

Навыки класса 6

  • Поле Эгиды

    Поле Эгиды — это навык, связанный с созданием защитного барьера, усиливающего выживаемость персонажа в бою. Он относится к системе активных умений и используется как средство обороны, помогая сдерживать вражеский урон и поддерживать стойкость в схватках.

  • Пронзающий удар

    Пронзающий удар — это боевой навык ближнего боя, основанный на стремительном колющем выпаде. Он предназначен для нанесения точечного урона и пробивания целей насквозь, что делает его полезным против противников, выстроенных в линию или находящихся на короткой дистанции.

  • Удар возмездия

    «Удар возмездия» — это боевой навык, усиливающий ответную атаку и связанный с нанесением урона в качестве воздаяния противнику. Он относится к системе умений персонажа и используется в сражениях, чтобы наказывать врагов за их действия и поддерживать наступательный стиль боя.

  • Священный Клинок

    Священный Клинок — боевой навык в TBH: Task Bar Hero, связанный с использованием клинка в сражении. Он относится к системе умений героя и служит для усиления его боевого потенциала в бою, дополняя другие навыки и действия персонажа.

  • Натиск щитом

    Натиск щитом — это боевое умение, позволяющее стремительно бросаться вперёд с поднятым щитом и наносить противникам удар при сближении. Оно относится к навыкам ближнего боя и связывает защиту с агрессивным продвижением, помогая быстро сокращать дистанцию и врываться в группу врагов.

  • Несгибаемая Воля

    Несгибаемая Воля — навык, повышающий стойкость героя и его способность сохранять эффективность под давлением. Он связан с выносливостью и сопротивлением неблагоприятным эффектам, помогая персонажу дольше удерживаться в бою и действовать без потери решимости.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: