Skip to main content

tips

TBH, görev çubuğunuzdan çalışan, idle-dostu bir RPG'dir; akıllı uzun vadeli seçimler ve hafif aktif oynama, telaşlı öğütmeden daha hızlı ilerler. Bu ipuçları neyi önceliklendireceğinize, güvenilir takımlar nasıl kuracağınıza ve ekipman ile otomasyonu nasıl yöneteceğinize odaklanır, böylece hesabınız sorunsuz şekilde ölçeklenir.

Erken öncelikler (ilk saat → ilk 10 saat)

  • İlk oturumunuzdan önce Steam mağazasından ücretsiz Rahip DLC'sini talep edin. Rahip erken oyun metası değiştirir.
  • İlk kahramanınız olarak Şövalye (güvenli) veya Korucu (hızlı temizlemeler) seçin. Her ikisi de sizi Runes/Cube aşamasına kadar taşıyacaktır.
  • Hemen ulaşılacak hedefler olarak Level 3'e ulaşarak Rune Tree'yi ve Level 4'e ulaşarak Hero-dric Cube'u açın.
  • Erken altını, küçük istatistik artışları yerine kahraman yuvalarını ve otomasyonu açan Rune düğümlerine harcayın. Komuta Runu (ekstra kahraman yuvaları) ve Far North automation (otomatik sandık açma) öncelikli olsun.
  • Ayarlardan Auto-retry özelliğini hemen etkinleştirin, böylece başarısız koşular otomatik yeniden başlatılır.
  • Bir duvara takılırsanız Portal'ı kullanarak daha önce rahatça geçebildiğiniz aşamalara geri gidip farm yapın—geçemeyeceğiniz bir aşamaya zorlama.

Parti kompozisyonu ve formasyon

  • Üçüncü kahraman yuvasını mümkün olur olmaz açın. Üç kahraman erken oyundaki en büyük güç sıçramasıdır.
  • Yeni başlayanlar için önerilen üçlü (erken ve orta oyun boyunca işe yarar): Şövalye (ön hat tankı) + Rahip (iyileme/buff) + Korucu (arka hat DPS).
  • İki kahramanlı erken çekirdekler: Korucu + Rahip veya Şövalye + Korucu. Korucu + Rahip altın farmı için en iyisi; Şövalye + Korucu hayatta kalma sorunları varsa daha güvenlidir.
  • Mümkün olur olmaz her zaman adanmış bir ön hat tankı kullanın. Tanklar formasyonu sabitler, böylece menzilli DPS güvenle ateşleyebilir.
  • Pozisyonlama önemlidir: ön planda tanklar, arkada Rangers ve Sorcerers. Kahramanları yeniden sıralayabilirsiniz, bunun bir bekleme süresi yok; yeni bir kahraman konuşlandırmanın bir bekleme süresi vardır.
  • Bir aşama hayatta kalınabiliyor ama yavaşsa daha fazla DPS tercih edin; hızlı ölümler oluyorsa Knight/Rahip tercih edin.

Runes ve otomasyon

  • Rune Tree, ana ilerleme motorudur. İlk Rune harcamanız ekstra kahraman yuvaları ve otomasyonu (otomatik sandık açma, çevrimdışı ödüller) küçük istatistik düğümlerinden önce açmalı.
  • Huzur Runu (çevrimdışı ödüller) yalnızca bir tamamlayıcı olarak açılmalı — çevrimdışı oynama XP/altın verir ama sıfır sandık verir, bu yüzden aktif sandık farmının yerini alamaz.
  • Uyanış Runu (ekstra yetenek yuvası) özellikle Rahip için İyileştirme + Blessing of Might kombinasyonunu mümkün kılmak açısından önemlidir.
  • AFK döngüleri için Auto-open chests otomatik sandık açma önemli bir otomasyon runesidir; etkinleştirmezseniz boşta çok fazla potansiyel ganimeti kaybedersiniz.

Aktif vs çevrimdışı oynama

  • Aktif (Steam üzerinde oyun açık) tam sandık ve ganimet oranları verir. Çevrimdışı kısmi XP/altın verir ama sandık vermez.
  • Kısa aktif seanslar (20–30 dakika) genellikle uzun çevrimdışı aralıklardan çok daha değerlidir çünkü sandıklar ekipman ve malzeme için ana kaynaktır.
  • Optimize edilmiş AFK döngüleri çalıştırın: son rahat aşamanızı farm edin, Auto-retry'i etkinleştirin, rune'lar aracılığıyla auto-open chest'i etkinleştirin, Cube Alchemy ile taşan ekipmanı altına çevirin ve otomatik doldurmadan önce BiS eşyalarını kilitleyin.

Cube, Alchemy ve Synthesis (eşya ilerlemesi)

  • Cube, level 4'te açılır ve ekipman şekillendirme için merkezi araçtır. Auto Fill kullanmadan önce tüm Cube modlarını öğrenin.
  • Erken oyun Cube kullanımı: Alchemy'ye geçin ve fazladan beyaz/yeşilleri altın için satın, Rune satın alımını finanse edin.
  • Synthesis, eşit nadirlikte dokuz eşyayı bir sonraki nadirlikte bir eşyaya birleştirir. Yüksek seviyeli ekipmanı birleştirmeden önce Cube synthesis seviyenizi yükseltin—yetersiz synthesis seviyesi sonuçları düşürebilir.
  • Act 1 ekipmanından sonra BiS parçalar üzerinde Cube kullanın; yeniden roll yapmak kaynak tüketir, bu yüzden uzun AFK farming için bütçe ayırın.
  • Alt + Left Click, öğeleri kilitler, böylece Auto Fill/Alchemy bunları seçmez—saklamak istediğiniz parçaları korumak için kullanın.
  • Test ederken en iyi parçanızı asla birleştirmeyin. Tüm dokuz yuvası iki kez kontrol edin; ekipman kilidi yoktur.

Envanter, Stash ve soketleme

  • Stash, üretim malzemeleri, Soul Stones ve şu anda ekipleyemeyeceğiniz saklı eşyalar içindir. İleride kullanabileceğiniz dekorasyon, gravür ve yazı malzemelerini saklayın.
  • Erken dönemde "iyi beyaz" eşyaları atmayın—beyaz/alışılmış tabanlar daha sonra synthesis ve üretim için kullanışlıdır.
  • Soketlemeden önce bir malzemenin ne eklediğini önizleyin; soketleri sınıf rollerine göre eşleştirin (Korucu için saldırı hız/crit, büyücüler için büyü gücü, Rahip için iyileşme/buff istatistikleri).
  • Cube Removal için ekipmanın çıkarılmış olması gerekir ve çıkarmada materyal yok edilir—en iyi taşları uzun vadeli parçalar için saklayın.

Yetenek ağaçları ve yeniden dağıtım

  • Önce tanklar için temel aktif yetenekleri ve hayatta kalma pasiflerini önceliklendirin. Puanları ince ince yaymak yerine ağaçlarda uzmanlaşın.
  • Büyük değişiklikler veya yamalardan sonra skill ağaçlarını respec yapın. Rahip gibi kahramanlar için kullanışlı olduğunda ekstra yetenek yuvalarını (Uyanış Runu) açın.

Ekonomi ve Steam Market

  • Erken yatırımlarda küçük DPS artışları yerine düşme oranını ve altını artıran şeyleri önceliklendirin—daha fazla ganimet ve altın uzun vadeli büyümeyi hızlandırır.
  • RNG izin vermezse eksik parçaları satın almak için Steam Community Market'i kullanın ve istemediğiniz Arcana+ öğelerini orada satın. Satın alınan öğeler oyun içi postaya gelir—talep edin.
  • Eşyaları listelemeden önce: Steam Guard/mobile confirmations etkinleştirin, son satışları kontrol edin ve daha iyi hareket için yoğun saatlerde listeleyin.

Zorluk ve bölüm ilerlemesi

  • Her Act Normal → Hard → daha yüksek kademelere sahiptir. Dik duvarlardan kaçınmak için zorluğu yükseltmeden önce bir Act'i Normal'de temizleyin.
  • Act bosslarına denemek için Soul Stones gereklidir. Bir Soul Taş yalnızca başarılı bir temizlemede tüketilir; başarısız denemeler tüketmez. Boss döngüleri orta oyun ganimeti için iyi kaynaklardır.

İleri seviye ekipman disiplini

  • Brutal ve üzeri zorluklarda, her kahramanın ekipmanını rollerine göre özelleştirin: DPS için crit/attack speed yığın, tanklar için HP/defense, destekler için sürdürülebilirlik istatistikleri.
  • Class-uyumlu istatistikleri zorlamak için Cube'u kullanın ve tek bir kahramanın “her şeye iyi” olmaya çalışmasını bırakın.
  • Act 2+ silahları birleştirmeden önce synthesis seviyesini yükseltin ve kritik son oyundaki parçaları synthesis kademesi güvenli olana kadar asla birleştirmeyin.

Yaşam kalitesi sorun giderme ve ipuçları

  • Oyun penceresi kaybolursa veya monitör değişikliklerinden sonra ölçek bozulursa, ölçeği sıfırlamak için Shift+F11, pencere pozisyonunu sıfırlamak için Shift+F12 tuşlarına basın.
  • Takılırsanız: portal ile geri dönüp farm yapın, Auto-retry'i etkinleştirin, sonra Rune ve ekipman için altın farm edin; geçemediğiniz bir bossu öğütmeyin.
  • TBH'yi uzun vadeli bir idle projesi gibi görün: temelleri kurun (üçüncü kahraman yuvası, formasyon, Cube temelleri), sonra pasif zaman ve otomasyon ağır işleri yapsın.

Sistemleri öğrenirken bu başparmak kurallarını kullanın: önce yuvaları ve otomasyonu açın, ekipman için aktif olarak sandıkları farm edin, Cube'u sorumlu kullanın ve jack-of-all-trades yapılar yerine kahramanları özelleştirin.