Skip to main content

Walkthrough: Act 1–3 İlerleme Rotası ve Rune Tree Rehberi

TBH: Task Bar Hero yürüyüş rehberi — Aşama aşama özlü strateji ve Perde'leri ve kademeleri temizlemek için genel ipuçları.

Bu yürüyüş rehberi, Perde'lerde (Normal → Hard → daha yüksek kademeler) ilerlemek için güvenilir taktikleri, ekip kurma yöntemlerini ve yaygın aşama numaralarını nasıl yöneteceğinizi, ayrıca Kat 9–15 ile seçilmiş Hard/Expert karşılaşmaları için özel aşama stratejilerini özetler.

Temel ilerleme ilkeleri

  • Perdeler kapılıdır: her Perdenin Normal, Hard ve daha yüksek kademeleri vardır. Bir Perdenin Normal’ini atlamayın — parti boyutu, otomasyon, malzemeler gibi temel ilerlemeleri açar ve atlamak sert duvarlara yol açar.
  • Çevrimdışı vs Aktif önemli: oyunu kapatmak ile minimize etmek aynı şey değildir; oyun seanslarınızı aktif fırsatlar (yetenek zamanlaması, şans adımları ve harita silahı pencereleri) etrafında planlayın.
  • Rune Ağacı ve ilerleme sistemleri parti boyutunu, otomasyonu, envanteri ve çevrimdışı ödülleri açarak sonraki Perdelere hız kazandırır. Geç oyun birimlerinin peşinden gitmeden önce temel ilerleme düğümlerini açmaya öncelik verin.

Takım kompozisyonu ve roller

  • Ana saldırganlar: şans adımlarını (CS) kullanıp öncelikli hedefleri bitirebilecek 1–3 yüksek hasar birimi getirin. Koymanın faydalı olduğu durumlarda, en güçlü tek hedefli saldırganınızı boss spawn’una veya saldırı karelerine en yakın yere yerleştirerek agroyu çekmesini sağlayın.
  • Zayıflatma/destek: düşmana alınan hasarı artıran zayıflatmalar (ör. düşman -DEF, -ACC veya beam/fiziksel hasar alınmasını artıran bufflar) uygulayan ve daha narin taşıyıcıları kalkan veya destek-savunma ile koruyan birimleri dahil edin.
  • Menzil dengesi: birçok aşama güvenli karelerden saldırabilen uzun menzilli (menzil 5+) saldırganları destekler. Bir aşamada güçlü destek saldırıları varsa, geri itme-benzeri etkiler veya uzun menzilli engelleme ile karşı desteği önleyin.
  • Slot uyumu: bazı Expert/daha yüksek kademe stratejileri tam UR takımlar gerektirir. Benzer rol birimleriyle dikkatli ikame yapın — ikame ederken zayıflatma türlerini (beam/fiziksel/özel) eşleştirin.

Savaş temelleri ve hareket

  • Şans Adımlarını (CS) dikkatle kullanın: CS karelerine adım atmak genellikle patlama veya kurulum sağlar. CS’yi, destek saldırılarını dönüştürecek veya ana saldırganınızın öncelikli hedefe ulaşmasını sağlayacak anlar için saklayın.
  • Pozisyonlama: birçok aşama saldırı karelerini işgal etmeyi ve düşman buff bölgelerinden kaçınmayı ödüllendirir. Bazen destek/zayıflatma birimlerini maksimum menzilde tutup saldırmamaları ve zayıflatmalarının destek saldırılarıyla boss’a uygulanacağı anı beklemeleri optimaldir.
  • Düşman takviyeleri: takviye spawn karelerine birimleri önceden yerleştirerek spawn pozisyonlarını kaydırabilir veya buffları engelleyebilirsiniz (bu bazı düşman HARİTA silahı kombinasyonlarını veya patlayıcı faz tetiklemelerini önleyebilir).

Aşama-özel stratejiler (Kat 9–15, seçilmiş kademeler)

Kat 9

  • Tema: "Bael" sunak aşaması — durağan, dayanıksız bir Bael’den büyük pasif buff, alan saldırı gücü artışı verir.
  • Öncelik: erken Bael’in buffından faydalanmak için gücünüzü Bael’e doğru hareket ettirin; uzun menzilli saldırganlar takviyeleri temizleyip CS kullanarak düşmanları Bael’in buff menziline yönlendirip 3. tur dalgalarını kolaylaştırabilir.
  • Tehlike: bazı karelerde savunma artıran veya saldırıyı ciddi şekilde azaltan koruma düğümleri vardır: akışı kontrol edene kadar buralara girmekten kaçının. Takviyelere hızlı ulaşabilirseniz, aşamayı 2–3. turda temizleyebilirsiniz.
  • İpucu: merkezi VIP’yi öldürür ve tüm düşmanları temizlerseniz, aşama hemen sona erer.

Kat 10

  • Tema: geniş menzilli bir HARİTA silahına (Neo Zeong tarzı) sahip karışık düşmanlar ve tüm düşman takımını bufflayan güçlü destek gemisi.
  • Öncelikler:
    • Küresel buffer’ı (Neel-benzeri gemi) CS ile etkinleştirilebilen menzil 5 saldırganlarla hızlıca temizleyin.
    • Eğer harita silahı birçok birimi tehdit ediyorsa, sayılarını/pozisyonlarını azaltarak veya pozisyonlandırma yaparak onu diğer düşmanları hedeflemeye zorlayın, böylece takımınızı temizlemek yerine düşmanları temizler.
    • Toplulukları veya topçu taretlerini etkisiz hale getirmek için en az bir HARİTA silahı kullanabilen birimi dahil edin.
  • İpucu: küresel buff’ın erken kaldırılmasını garanti altına almak için menzil-5 karelere CS-2 birimleri yerleştirin.

Kat 12

  • Tema: boss çifti (Qs ve Pene) bulunan karışık kara sahası; onları öldürmek kazanç koşuludur.
  • Öncelikler:
    • Saldırı kareleri önemlidir: saldırı en iyi savunmadır, bu yüzden düşman turlarını engellemek için saldırı karelerini işgal etmeye öncelik verin.
    • İlk tur takviyeleri artırır; bazı düşman ceplerini görmezden gelip doğrudan Qs & Pene çiftine gitmek kabul edilebilir çünkü aşama onların yenilgisiyle kazanılır.
    • Ağır geri itme (sway) yapan birimleri kullanarak acı verici destek saldırılarından kaçının. Spawn karelerine ön yerleştirme yapmak takviye yerleşimini telafi edebilir.
  • İpucu: saldırganlarınız güçlüyse hedefe brute-force yapmak en iyisidir; aksi halde ekstra destek zinciri vermemek için temkinli oynayın.

Kat 13

  • Tema: “usta” birimin senkronize olarak ileri koştuğu gösteri tarzı aşama (eğlence-odaklı).
  • Öncelikler:
    • Senaryolu ustanın koşusunu izin verin; CS ve uzun hareket kullanarak yolu takip edin ve açıkta kalan düşmanlardan yararlanın.
    • Ustanın senkronize eylemini engelleyecek veya yanlışlıkla iki HARİTA silahını ard arda tetikleyecek ekstra birimler yerleştirmekten kaçının.
    • Takımınızın 2. ve 3. turlar için menzilde kalmasını sağlayacak yeterli hareketi koruyun; CS çiftliği sıkı olabilir.
  • İpucu: debuffların ustanın hareketi sırasında doğru uygulanmasını sağlamak için manuel oynanış önerilir.

Kat 15 (Hedef-format final kapı)

  • Tema: hedef stilinde aşama; durağan boss birimleri (Shining → öldürülünce God’a yeniden doğma) belirlenmiş hedef karesini korur.
  • Öncelikler:
    • Hedef karesi Shining’in ilk konumundadır. Shining ve yeniden doğan God hareket etmez; hedefi güvence altına almak için onları yok etmelisiniz.
    • Tek kareli yakın dövüş HARİTA silahı olan (Master-type, Phoenix Awakening, Amaterasu-type gibi) birimler, hedef bölgesini kırmak için idealdir çünkü silah tek kareli olup bazı savunmaları atlayabilir.
    • Birçok düşman biriminin kısa menzili vardır, bu yüzden uzun menzilli (menzil 5+) birimler ve destek-menzil güçlendiricileri çok etkilidir.
    • Menzil 4 ile stagger (sıralı zayıflatma) sağlayan sağlayıcıları menzile yerleştirin ancak saldırmayın; desteğinizin zincirleri daha uzun menzilli birimlerden boss’a zayıflatmayı uygulayacak şekilde zamanlayın.
  • Final kapı notu: Shining’in HARİTA silahı 3-kare düz hat saldırısıdır; God yüksek ateş gücüne sahip fakat kısa menzillidir ve uzak saldırılara karşı hasar azaltma yeteneği vardır — ancak harita buff kareleri genellikle bu azaltmayı dengeler, bu yüzden God’u uzun menzilli baskıyla hızlıca öldürün.
  • İpucu: Shining ve God’u ilk 2–3 tur içinde bitirmeye hazırlıklı olun; aksi takdirde HARİTA silahı operatörlerini ayarlamak için zamanınız tükenebilir.

Hard ve Expert kademe notları

  • Hard aşamalar düşman HP’sini artırır ve tehlikeli mekanikler ekler (ör. canlı-sahne numaraları, aşırı geçici bufflara sahip düşmanlar).
  • Hard örnek numarası: bazı etkinliklerde sıradan düşmanlar canlı/kalabalık yeteneğiyle tetiklendiğinde “süper tek vuruş” hâline gelir, muazzam saldırı/savunma artışları kazanır. Bunlarda her zaman HARİTA silahı hatlarını ve takviye spawn noktalarını engellemek öncelikli olmalıdır.
  • Expert aşamalar genellikle tam optimize UR takımlar ve hassas CS sıralaması gerektirir; önerilen takım kompozisyonları ve tur-bazlı komut dosyaları gerekebilir. Birimleriniz tam donanımlı/UR değilse önce Normal/Hard’dan malzeme öğütün.
  • Expert boss takipleri için: şans-adımı çıktılarını maksimize eden takımlar kullanın, zayıflatmaları yaymak için destek saldırılarını koordine edin ve saldırganların düşman zayıflıklarını (beam vs fiziksel vs özel) istismar edecek doğru hasar türüne sahip olduğundan emin olun.

Örnek takım şablonları ve taktikler

  • CS rush şablonu (hızlı öldürme): 2 yüksek hareketliliğe sahip saldırgan + 1 uzun menzilli debuffer/destek. 1. turda hareketle saldırı karelerini güvence altına alın, sonra 2. turda boss’a yakınlaşmak için CS kullanın.
  • Kuşatma/Menzil şablonu (bekle ve ateş et): 2 tane menzil-5+ saldırgan, saldırganların atışları destek zincirlerini tetikleyene kadar düşmana alınan hasarı artıran zayıflatmaları uygulamak için maksimum menzilde bekleyen 1 destek.
  • Buff-yığma şablonu (zayıflatma patlaması): düşmana alınan hasarı istifleyen (DEF- veya hasar% arttırma) 1 birim, karışık hasar tiplerini kullanarak yığılmış zayıflatmalardan faydalanacak çoklu saldırgan ve zayıflatma birimlerini yüklerken koruyan bir kalkan/destek.

Pratik ipuçları ve yaygın tuzaklar

  • Zayıflatma özniteliklerini eşleştirin: bazı aşamalar verimli hasar pencerelerini açmak için beam/özel/fiziksel zayıflatmalar gerektirir. Birimleri değiştirirken, zayıflatma elementi rehberin beklediğiyle eşleşsin.
  • Takviye spawn karelerini koruyun: onları erken işgal etmek spawn pozisyonlarını kaydırabilir ve tehlikeli takviye davranışlarını geçersiz kılabilir.
  • Otomatik-ödül atlama kullanımı dikkatli: atlama ödülleri malzeme verir, ancak atlama tokenlerine güvenmeden önce Hard/Expert’leri güvenilir şekilde temizleyene kadar manuel çalıştırın.
  • Senaryolu aşamalar için manuel oynayın: yol alan bosslar veya sıkı zamanlama gerektiren birçok Kat, debuffların uygulanması ve yanlış tetiklemelerden kaçınılması için manuel kontrol ister; stabil, pratik bir komut dosyanız olana kadar otomatiklemeyin.

Bu yürüyüş rehberi Kat 9–15 için taktiksel temel ve Hard/Expert kademelerine geçiş sunar. Her yeni Perde için Normal’i tamamlama, Rune Ağacı ilerlemesini pekiştirme ve menzil, zayıflatma sinerjisi ve hassas CS kullanımı üzerine takım yapılarınızı yineleyerek ilerleyin.

Pages featured in this guide