Підземелля

Overview
Підземелля — це головний підземний біом у Core Keeper і місце, де відбувається більша частина гри. Це широка зона від ранньої до пізньої гри, що складається з кількох окремих областей, зокрема Clay Caves і пізніших зовнішніх зон, таких як 

Дослідження Підземелля визначається різноманіттям його рельєфу та небезпеками, прихованими в ньому. Ранні експедиції часто починаються в Clay Caves, де навіть базове пересування зі смолоскипом може привабити небезпечних личинок, а глибші мандрівки можуть привести до складніших сутичок, як-от засідки 
Кілька ключових ресурсів і взаємодій у грі пов’язані з Підземелля. Гравці можуть знаходити рудні валуни в його місцевості та використовувати його природні простори для автоматизації за допомогою 


Важливі особливості біому:
- Це єдиний біом, назва якого не відображається у верхньому правому куті повноекранної мапи.
- У звичайній воді в Підземелля можна рибалити, хоча точний список улову в доступних джерелах не наведено.
- Його місцевість і підрегіони пов’язані з багатьма знаковими матеріалами та істотами гри, зокрема
Слиз,
Гриб,
Личинка,
Мацак,
Печерник і Печерник-мисливець.
- Це важливе місце для екологічного сторітелінгу: журнали описують покинуті споруди, незвичну фауну та сліди старих механізмів і досліджень.
Підземелля також слугує тлом для багатьох систем виживання в грі. Журнали описують, як гравці збирають насіння, відновлюють ферми, покращують облаштування 