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油料

类别资源
类别
资源
重量
0.2
堆叠数
32
官方说明

一罐基于石油提取的油料,可用于修理和制作。

概述

油料 是一种以罐装形式呈现的石油衍生润滑剂物品。它作为名为 油料 的独立库存物品存在,并在游戏内被描述为一罐以石油为基础的油,主要用于维护和生产其他物品。该物品代表一种常见的机械消耗品:一小罐油,旨在用于修理机械、工具,以及作为需要润滑剂或石油成分的配方中的制作材料。

这罐油明确标注为石油基,强调它作为传统机械油而非某种特种合成液体的用途。在游戏中的实际作用上,油料 作为一种消耗型组件,会在执行修理操作时被消耗,也会在将 油料 列为材料的制作配方中被消耗。该物品被描绘为密封罐装,意味着它是一种便携、即取即用的供应品,既适合野外维修,也适合工作间使用。

  • 主要用途:油料 用于修理操作,以及用于需要石油衍生润滑剂或油类组件的制作配方。将其用于物品或用于配方时,油料 会被消耗。
  • 形态与外观:该物品显示为一罐 油料,体现出一种标准的罐装润滑剂,可放入背包并在需要时使用。
  • 描述与分类:油料 被归类为石油基物品;各语言中的描述都一致将其识别为源自石油,适用于机械维护和生产任务。
  • 处理与经济性:油料 作为基础资源组件发挥作用。它应当被储备,用于日常维护,以及作为涉及金属零件、运动部件或需要润滑的配方的循环材料。
  • 交互:油料 的作用严格限于用于修理和制作的消耗品;除上述修理和物品制作用途外,它既不会兼作燃料,也不会作为化学试剂使用。

由于 油料 是一种通用消耗组件,而不是独特的任务物品,玩家应考虑保留少量库存,以应对突发修理需求,以及任何明确列出 油料 的配方。它的石油属性使其成为在游戏系统需要标准机油时的直接替代品。

官方说明

一罐基于石油提取的油料,可用于修理和制作。

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