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矿坑

mine
顺序
3
基础价格
12000
基础 CpS
47
官方说明

可开采出饼干面团和巧克力豆。

概述

矿坑 是 Cookie Clicker Classic 中可用的第四座建筑,它代表着游戏从简单的手动生产,早期转向工业化饼干开采。它的初始价格是 2,000 饼干,之后每增加一座 矿坑,价格都会提升 15%。在 Classic 中,每座 矿坑 每 5 seconds 产出 50 饼干

购买第一座 矿坑 还会让 老太婆 的产量提升 +2 饼干 per 5 seconds,并且会让一部分 老太婆 穿上棕色矿工制服。这使得 矿坑 不仅因为自身产出而重要,也因为它会强化游戏最早期的其中一条协同链。

在 2.0 更新中,解锁顺序被调整,矿坑 被放到了 Factories 之前。官方给出的理由是:玩家应该先获得原材料,然后才能大规模生产饼干。这个改动体现了 矿坑 作为早期游戏经济中基础建筑的作用。

  • 成本进阶从 2,000 饼干 开始,每次购买上涨 15%
  • 在 Cookie Clicker Classic 中,基础产出为 50 饼干 per 5 seconds
  • 第一座 矿坑 会为 老太婆 产量提供 +2 饼干 per 5 seconds
  • 购买它还会让部分 老太婆 变成矿工主题的变体。

因为 矿坑 在建筑链中出现得很早,所以它常常不仅因直接产量而受到重视,也会因为首次购买加成而被看重。老太婆 的增益意味着第一座 矿坑 会立刻带来一个额外收益,而只要 老太婆 的产量仍然在总 CpS 中占有相当比重,这个效果就始终具有意义。在经典时期的平衡中,这让 矿坑 具有一种过渡型建筑的感觉:它不仅是饼干的来源,也标志着玩家正在从游戏最基础的手动阶段向前推进。

这个建筑的视觉呈现也强化了这一主题。它的外观与商店里的饼干矿图像以及 Classic 中对应的场景描绘相联系,而一些与背景相关的图像和一张 Miner Grandma 图形也都与它有关。

对于对历史行为感兴趣的玩家来说,矿坑 是一个值得注意的例子,展示了 Cookie Clicker 的推进方式如何在不同版本之间被重新组织。它在 2.0 版本中位于 工厂 之前,体现了游戏设计对资源采集先于大规模制造的强调,这也与该建筑的名称以及它在游戏前期的实用性相吻合。

官方说明

可开采出饼干面团和巧克力豆。

指向此项的引用 (1)

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