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指针

cursor
顺序
0
基础价格
15
基础 CpS
0.1
官方说明

每 10 秒自动点击一次。

概述

指针 是 Cookie Clicker Classic 里最便宜的建筑,它的功能很简单:自动为玩家点击 Big Cookie。它是玩家可以购买的第一个建筑,基础价格为 15 饼干

在 Classic 中,指针 的产出是按拥有数量而不是按点击相关效果来计算的。它的产量被视为 CpS,因此不会受到提升手动点击的升级或效果影响。0.124 更新之后,购买 长者誓约 会改变 指针 的产出:在那个时间点之后买下的第一个 指针 会额外获得 +1,而之后每个 指针 都会比以前再多 +1.5。标准产量公式如下:

  • 每 5 秒 饼干 数 = 指针 数量 × 1.5 − 0.5
  • 等价地,CpS = 指针 数量 × 0.3 − 0.1

由于 指针 价格非常低,它主要适合作为前期的开局建筑,但在后期它仍然会因为基于建筑的联动和成就而继续发挥作用。在 alternate reality 更新中,手指升级改为乘法叠加,使它们作为一个整体时强得多,但作为单独的加成时价值则降低了。

有几点实用提示尤其值得注意:

  • 指针 是唯一一种不会解锁 老太婆 升级的建筑。
  • 用于达成 Elder Scrolls 成就的 指针 与 老太婆 的最佳比例是 400:377
  • 点击 Big Cookie 时的 指针 移动轨迹呈螺旋状。
  • 指针 共有四个 sprite,但其中有两个未被使用。
  • 在正常限制下,游戏大约只允许 5060 个 指针,因为再往上价格就会变成无限;想要更多只能靠作弊,而且在理论上的硬上限到来之前,游戏就会因为卡顿而变得不稳定。

指针 的基础描述会让人觉得它是在直接点击 Big Cookie,但实际上,它的产出只是被当作建筑产量来计算。这也使它成为一个很重要的例子,说明 Cookie Clicker 是如何将可见行为与底层生产系统分开的:指针 看起来像是一个点击辅助,但在机制上它其实是一个 CpS 生成器。

官方说明

每 10 秒自动点击一次。

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