Curseur

Clique automatiquement toutes les 10 secondes.
Overview
Le Cursor est le bâtiment le moins cher de Cookie Clicker Classic, et sa fonction est simple : il clique automatiquement sur le Big Cookie pour le joueur. C’est le premier bâtiment que le joueur peut acheter, avec un coût de base de 15 cookies.
Dans Classic, la production du Curseur dépend du nombre possédé plutôt que des effets liés aux clics. Sa production est considérée comme des CpS, elle n’est donc pas augmentée par les améliorations ou les effets qui renforcent les clics manuels. Après la mise à jour 0.124, l’achat de Engagement auprès des anciennes modifie la production du Curseur : le premier Curseur acheté après ce point obtient un bonus supplémentaire de +1, et chaque Curseur acheté ensuite gagne +1.5 de plus qu’avant. La formule standard de production est la suivante :
- Cookies par 5 secondes = nombre de Curseur × 1.5 − 0.5
- autrement dit, CpS = nombre de Curseur × 0.3 − 0.1
Comme le Curseur est si bon marché, il sert surtout de bâtiment de départ en début de partie, mais il reste aussi important plus tard pour les synergies basées sur les bâtiments et pour certains succès. Dans la mise à jour realité alternative, les améliorations de doigt ont été modifiées pour s’empiler de façon multiplicative, ce qui les rend bien plus puissantes en groupe tout en réduisant leur valeur en tant que simple bonus isolé.
Quelques remarques pratiques ressortent :
- Les Cursors sont les seuls bâtiments qui ne débloquent pas de mise à niveau
Grand-mère.
- Le ratio optimal entre Curseur et Grand-mère pour l’achievement Elder Scrolls est de 400:377.
- Le mouvement du Curseur lorsqu’on clique sur le Big Cookie suit un motif en spirale.
- Il existe quatre sprites de Curseur, mais deux d’entre eux ne sont pas utilisés.
- Dans les limites normales, le jeu n’autorise qu’environ 5060 Curseur avant que le prix ne devienne infini ; on ne peut en obtenir davantage qu’en trichant, et le jeu deviendrait instable à cause du lag bien avant d’atteindre la limite théorique absolue.
La description de base du Curseur donne l’impression qu’il clique directement sur le Big Cookie, mais en pratique sa production est simplement comptabilisée comme production des bâtiments. Cela en fait un exemple important de la façon dont Cookie Clicker sépare le comportement visible du système de production sous-jacent : le Curseur ressemble à une aide au clic, mais mécaniquement, c’est un générateur de CpS.
Official description
Clique automatiquement toutes les 10 secondes.
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