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概述

撕裂 是一座中低阶的自动防御炮塔,使用可替换弹药(碳化物)发射穿透子弹对抗来袭单位。
它在早期能够提供稳定的单点火力来抵挡多数敌潮,但成本相对较高,因此在大量建造前建议先保证资源产出或使用移动单位(如 围护挣脱)补防。
历史上在 Build 136 加入游戏,后续更新对弹药与建造成本做过调整,Build 147 新增 碳化物 弹并修改了描述为“对敌人发射穿透子弹”。

  • 使用 弹可在早期提供足够伤害来对付至第三阶前的大部分目标;但其对建筑物的伤害被削弱(约 -70%)。
  • 弹提供更高穿透与额外射程(对小队形或后排机械效果更好),在防守时与 驱离 共用弹药时非常实用;但曾在更新中大幅调整过数值。
  • 碳化物 弹为高伤害选项,可造成显著单发伤害并带碎裂弹,但其对建筑伤害也有减成,并且消耗/特性更特殊。
  • 由于成本与后期有更通用的炮塔(例如 劫难)可替代,玩家在资源富足后常会逐步转向更通用或更高输出的防御建筑。
  • 小贴士:将 撕裂 放在狭窄通路或与其他穿透型塔配合能放大穿透优势;注意其对建筑伤害有固定减成,别用于直接摧毁防御工事。

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