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block-scathe

概述

创伤 是一座远程地面防御炮塔,能发射会以导弹单位形式存在的弹药。
它不能攻击空中单位,但拥有极长的射程与独特的弹药系统:碳化物巨浪合金相织布 三种弹药各自产生不同的导弹单元与碎弹效果(例如 碳化物 的主弹与七枚碎弹、巨浪合金 的高爆主弹并在碎弹爆炸时产生带电小导弹、相织布 会生成带有巨大护盾的导弹并产生大范围爆炸)。
导弹在飞行期间会作为独立实体(带生命值、速度与寿命)且不能目标空中单位,爆炸对建筑有显著减伤(常见为 -90% 或更多),但对地面部队造成大量区域伤害。
创伤 的第一发存在开火延迟,转速与射速均较慢,但射程在所有防御塔中位居前列。

实战上,碳化物 适合稳定单点伤害并贯穿远程目标;巨浪合金 在中等距离(约 46.2 格)时主弹与碎弹联动能造成极高爆发并带电效果,适合对付高血量目标;相织布 的导弹带有大护盾,能吞噬来袭投射物并保证命中,适合作为远程消耗/保护核心火力的工具。
创伤 在侦查上也优越,具有较大的探雾半径(历史上多次被调整,目前为 67.5 格)。
对抗 创伤 可用高速射击单位(如 天理)或小型墙体吸收弹药,阵型与凸状部署能限制其群伤效果;在防守时使用再生投影/Shielded Walls 吸收导弹或用带电/减速效果的兵种拦截其碎弹能有效降低威胁。
由于建造成本与弹药制造需求高,单座 创伤 的维护成本大且产弹速度慢,通常需与其他防御/单位配合以发挥最大效能。

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