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发射在即:后人类现实

2026-03-11

《Timberborn 1.0》将在*明天*(**3月12日,中央欧洲时间下午5点**)上线,敬请期待!

《Timberborn 1.0》将在明天3月12日,中央欧洲时间下午5点 - 记得标记你的日历)上线!这标志着我们的小倒计时的最后一部分,我们以两种海狸派系的介绍开始,接着探讨了海狸城市建设的独特之处
今天,让我们来窥探一下后人类(或者海狸会说的后人类)废土中的生活。

但首先……你点击下面那个非常诱人的“立即愿望清单”按钮了吗?

动态链接

后人类后启示录

如果你还没有意识到,在《Timberborn》的世界里,人类只是一段模糊的记忆 - 演化出的海狸正在为生存和整个星球的更美好明天而战。
只需观看我们的视频背景故事预告片 - 它也是《Timberborn 1.0》的游戏介绍 - 就可以让你进入正确的心境。

我们一直设想后启示录作为《Timberborn》的设定,但在《Timberborn 1.0》中,我们进一步扩展了这一主题,人类的遗迹更容易被发现。
在你们的海狸为金属觅食的废墟地下遗迹之上,你们还可能发现老旧人类技术的遗物 - 它们为你提供大量的科学点 - 以及最终会爆炸、可能造成严重破坏的不稳定核心

人类对环境的灾难性影响也在大自然的敌意中得以体现 - 你的海狸最好避免新添加的荆棘! - 而最重要的是,废土上反复袭来的两季可怕的危险季节。
所涉及的危险取决于你选择的难度设置 - 致敬那些享受高难度挑战的玩家。

干旱与恶潮

在游戏中,流动水和灌溉是至关重要的因素,因此,干旱在没有适当准备时是毁灭性的。
干旱会随着时间的推移而变得日益严重,迫使玩家寻找在水源枯竭后仍能种植作物和供电给工厂的方法。
你会建造一个巨大的水库来在需要时释放额外的水吗?你能设法储存足够的水以确保所有小海狸永远不渴吗?你有没有确保备用能源,以便即使在没有流动水风的情况下也不会停电?

另一方面,恶潮并不意味着水停止流动。
相反,水变红,并且就像地图上已经存在的污水一样,变成了致命的危险。
当暴露在恶潮中时,海狸可能会受到污染,受到污染的土地上的植物生命枯萎得比完全没有水的情况还要快。
在《Timberborn 1.0》中,我们还加入了恶潮排水管 - 人类留下的老旧生锈的管道,每当恶潮来袭时都会喷出污水。

幸运的是,聪明的海狸有应对措施。
你可以用污水穹顶覆盖污水源(如果你玩的是Folktails!),使用灌溉屏障来保护(这是铁牙派系的解决方案之一),或者利用许多与水相关的工具在损害发生之前重新引导即将到来的毒性废物浪潮。
此外,还有利用污水的方法 - 它能很好地驱动水轮,你甚至可能将其转化为有用的资源,例如润滑脂
例如,这就是铁牙派系为他们的机器人提供能量的方法。

木材朋克

称《Timberborn》的海狸为“木材朋克”是有充分理由的 - 正如你在这些倒计时文章中所看到的,他们的后启示录工具组合是相当先进的。
在游戏中,科学是解锁新技术的重要资源。
我们的海狸利用动能 - 通过模块化、可适应的动力轴传输,并储存于违反物理理论的重力电池中 - 使用各种复杂的木质和金属机械。

随着时间的推移,你将能接触到许多以海狸为主题的生产链。
按照该类型游戏的传统,初期的建设是简朴的:你的定居者用牙齿砍树,然后将原木转化为木板,在锯木厂中。
然而,给他们一点时间,你将发现自己收集金属并冶炼它,创造出多部件的自主机器人,或者为建立最终游戏的纪念碑奇迹而努力,或者,为实现完整而全面的……

自动化

这是游戏中的一项惊喜新增功能,也是整个1.0大更新中最大的改变。
上周,我们介绍了20多座新建筑,让你可以让你的定居点 - 或其中的一部分 - 自动运行。
引用我们上周的公告,自动化自然而然地扩展了《Timberborn》的城市建设机制,深化了游戏性,减少了微观管理,并允许你增加海狸的效率。
而最棒的是,自动化是极其可扩展的,使其成为所有玩家的绝佳工具。

最简单的自动化设置可能涉及一个开启或关闭建筑的单一条件。
例如,当水位上升超过你选择的阈值时,深度传感器将被激活。
然后,你选择一个可以暂停的建筑,例如水泵,点击“自动化”,并选择该深度传感器。
只要传感器保持活动,水泵就会工作。
当水位降到阈值以下时,深度传感器就会失效,水泵暂停,使其工人再次释放。
就是这样!

更进一步,当你的原木不足时暂停锯木厂。
疯狂点,建造一个由电池、开关和阀门组成的完全自动化的乌托邦 - 只要确保你正确连接它们。
海狸的生命可能依赖于此。

或者,你可以构建游戏内电脑或构建液晶显示屏 - 我们又怎么能评判你呢?

成就与模组

当然,不仅是疯狂的自动化设置使这个海狸游戏的玩家们表现出色。
虽然《Timberborn》是关于如果人类的错误行为持续下去会发生什么可以会发生什么,但我们将人类玩家放在首位,随着1.0的发布,我们致敬所有人。
我们添加了一些需求已久的功能,例如螺旋楼梯、可定制的横幅、自动化的离合器大门建筑复制,以及当然还有Steam成就 - 足足59个。
现在,你在游戏中的成功得到了适当的认可,你能收集完它们吗?

最后但并非最不重要的是,《Timberborn 1.0》为模组开发带来了大量更新。
感谢这些变化 - 无论是幕后工作还是在稍微玩弄开发者工具后可见的内容 - 创建模组变得比以往任何时候都容易。
只需在主菜单中点击Mod -> 创建模组,即可亲自体验。
或者……只需浏览Steam创意工坊Mod.io,查看大量玩家创作 - 从新派系到生活质量的调整!有许多选项可用,随着1.0即将发布,期待一个更惊人的人类创作潮流。
确实是令人兴奋的时刻!

我们将在**《Timberborn 1.0》发射时*见到大家 - 在不到24小时内
耶!