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2026-02-03补丁说明(实验版)

2026-02-03

大家好!随着《Timberborn 1.0》的发布临近(真的!),我们为您带来了一批新的调整。

大家好!

随着《Timberborn 1.0》的发布临近(真的!),我们为您带来了一批新的调整,以提升您的游戏体验。

杂项

  • 在放置建筑时恢复了“距离区域太远,无法到达”的警告。
  • 为顶部栏的工人计数器和建筑描述添加了更漂亮的图标。
  • 为不稳定核和即将激活的物体(如水源和水渗)添加了新声音。
  • 更新并稍微重新排列了游戏内的鸣谢名单。
  • 统一了游戏内层工具的大小写为“Layer tool”。

模组角落

  • 修复了BlueprintEditor的规格下拉菜单在游戏使用的Unity版本上无法工作的bug。
  • 如果玩家可以建造的底座不再隐藏建筑,这一点目前只与模组有关。

错误修复

  • 将科学教程步骤移动至完成工作时间教程后打开,按原意执行。
  • 修复了一种导致功率消耗者在游戏加载后报告电力需求的bug,直到暂停,即使它们不需要电力。
  • 完全充电的电池不再消耗剩余电力,这意味着剩余电池现在可以更快充电。
  • 白天的天空盒不再在黄昏时只显示一帧。
  • 修复了一个bug,导致电池在游戏加载后的第一秒或在电网络中添加或移除新建筑后无法工作。
  • 修复了某些建筑在加载游戏后未立即动画的问题。