패치 노트 2026-02-03 (실험적)
2026-02-03
안녕하세요, 여러분! Timberborn 1.0의 출시가 가까워짐에 따라 여러분의 즐거움을 높이기 위한 또 다른 수정 사항을 제공합니다.
안녕하세요, 여러분!
Timberborn 1.0의 출시가 가까워짐에 따라(정말로!), 여러분의 즐거움을 위한 또 다른 수정 사항을 제공합니다.
잡다한 사항
- 건물을 배치할 때 "구역으로부터 너무 멀리 떨어져 있어 접근할 수 없습니다" 경고를 다시 추가했습니다.
- 상단 바 및 건물 설명에
작업자 수 카운터에 더 예쁜 아이콘을 추가했습니다. - Unstable Core 및 활성화될
물 Sources와
물 Seeps와 같은 객체에 대한 새로운 소리를 추가했습니다. - 인게임 크레딧을 업데이트하고 약간 재정렬했습니다.
- 레이어 툴의 인게임 대문자를 "Layer tool"로 통일했습니다.
모딩 코너
- BlueprintEditor의 Spec 드롭다운이 게임에서 사용하는 Unity 버전에서 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- UnderstructureConstraint가 플레이어가 건설할 수 있는 구조물일 경우 건물을 숨기지 않도록 수정했습니다.
이는 현재로서는 모드에만 해당됩니다.
버그 수정
- 원래 의도한 대로 근무 시간 튜토리얼을 완료한 후에
과학 점수 튜토리얼 단계가 열리도록 이동했습니다. - 게임 로드 후
일시 정지 해제 전까지 전원 소비자가 전력 수요를 보고하는 버그를 수정했습니다.
전원이 필요하지 않더라도 마찬가지였습니다. - 완전히 충전된 배터리가 잉여 전력을 더 이상 소비하지 않으므로 나머지 배터리가 더 빨리 충전될 수 있습니다.
- 낮 시간대의 스카이박스가 황혼에 단 한 프레임 동안 표시되지 않도록 수정했습니다.
- 게임 로드 후 첫 번째 틱에서 전력을 사용하지 않거나 전력 네트워크에 새로운 건물이 추가되거나 제거된 후에는 배터리가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 게임을 로드한 직후 일부 건물이 즉시 애니메이션하지 않는 문제를 수정했습니다.