印刷链与出版社攻略
如果你想要



按正确顺序解锁印刷链
把印刷视为
神尾 阵营的一项工业。


打孔卡(替代 2),所以在基础食物、饮水和电力系统稳定之前,不要急着上马。
生产链一览如下:
把这张表当作你的规划参考,不过请记住实际操作的原则:先让 造纸厂 运转起来,然后等你有足够的电力和物流能力维持整条生产线持续运行后,再把产能扩展到 出版社 的产品上。
在围绕 出版社 建造之前,先把 造纸厂 建好
先建 
铁牙 版本。如今真正重要的是:在你投入工人和电力给 
实际上,这意味着你应当把 造纸厂 视为前置条件,而不是一个可有可无的副项目。把它建在现有工业能够为其提供支持的位置,然后再从那里向外扩展。如果你在纸张还不可用时就强行把 出版社 塞进你的定居点,你只会造出一个占用空间和劳动力的死胡同工厂。
用足够的电力和短电网为 出版社 供能





不要只为了够到 出版社 就硬拉长你的网络。

把 出版社 放在搬运能够跟上的地方


在生产核心周围留出 2–3 格的缓冲空间,这样你将来扩建和通行都会更方便。等到后面你想增加更多仓储、再添一台机器,或者修更多
先解决瓶颈,再让它拖慢你的生产线
如果内部仓储或附近仓库容量被占满,
先规划比你以为需要的更多的存储,并使用足够低的存储上限,避免低优先级货物堵塞你的仓库。一个无法存入产出的 出版社 只是在耗电。如果你的搬运网络很弱,先把它加强。如果你的存储已满,先增加容量。如果你的生产配比不对,先把比例调紧,再继续扩张。目标是稳定的吞吐量,而不是一个运行几天后就停摆的建筑。
谨慎扩展生产链,并在殖民地承压时暂停它



这一点尤其重要,因为这个建筑的视觉素材曾经更换过多次,其中包括一个已经过时的
铁牙 模型,但它在你殖民地中的作用从未改变:在你的基础设施还能支撑之前,它始终只是奢侈品。只有当你的电力网络、存储和搬运能力能够消化额外负载时,才扩大打印产能。如果你的殖民地正在承压,先停掉印刷厂,并且只在基础生存系统都已稳妥后再重新启动。
这里有一条简单的原则:如果你的供水系统出了问题,那么你的打印产业就不是优先事项。先保证水泵持续运转,先让你的海狸有物资可用,然后让 出版社 等一等。
保持生产核心高效
一旦链条开始运转,你获得的最大收益就来自于让整个区域紧凑而有序。把 



如果你在决定先建什么,优先考虑那些能防止崩盘的基础设施:仓储、搬运,以及稳定可靠的动力。出版社 很有价值,但前提是殖民地已经有能力支撑它。按这个顺序建造,这条生产链就会回馈你,而不是变成另一台榨干你辖区的饥饿机器。