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到訪鐘

類別家具
arrival-bell
類別
家具
重量
2
堆疊數
1
耐久度
100
Official description

一個可部署的小鐘,會在有訪客到來時響起。

Overview

到訪鐘 是一個小型、可放置的物品,會發出清脆的鐘聲來通知有訪客到達。它的功能就像一個簡單的通知裝置:一旦部署,當外來訪客出現時它就會響起,讓玩家能立即透過聲音得知,而不需要視線接觸或持續以視覺監看。

這個物品體積小巧,設計用途是安裝而非手持攜帶;在多種本地化版本中,它都被一致描述為一個小型、可部署的鈴,會在訪客抵達時發出訊號。其核心目的,是提供一種不突兀、可自動運作的警示,並融入玩家的環境之中,讓來訪者一到達就能立刻被注意到。

實用使用與互動備註:

  • 部署:將鈴放在任何可進入、且你希望在有訪客到來時收到通知的位置。常見放置點包括入口附近、主要房間,或中央工作區,這樣有人抵達時就能聽見聲音。
  • 通知角色:鈴僅作為到訪指示器。它不會執行其他功能,例如開門、記錄訪客身分,或影響訪客行為;它的作用是在訪客出現的那一刻發出可聽見的訊號。
  • 組隊與單人遊玩:這個可聽見的鈴聲同時適用於單人與多人情境,是一種低科技、持續運作的警示機制。它讓玩家不必一直把地圖或攝影機對準抵達點,也能及時回應訪客。
  • 與日常流程整合:由於鈴可以部署且屬於被動裝置,因此可長期放置在基地的通知系統中。可搭配其他被動裝置(燈、標誌或守衛)一起使用,以便對到訪建立分層回應。
  • 限制:鈴的描述強調其簡單與可部署的特性;不要期待複雜自動化、遠端啟動,或超出「有訪客已到達」這件事以外的資訊。

在各種語言中,這個物品一貫被描述為一個可放置的小鈴鐺,其唯一功能是通知訪客到達。它的設計偏重可靠性與易用性,而非功能複雜度,因此對於想要一個可聽見、隨時可用的到達提醒的玩家來說,是個直接明瞭的選擇。

Official description

一個可部署的小鐘,會在有訪客到來時響起。

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