地毯(地墊)
類別家具
Overview
地毯(地墊) 是一個小型的室內裝飾地板物品,出現在遊戲世界的多個室內地點。遊戲中描述它為一塊緊湊的地毯,許多玩家會認得為門口的踏墊;它在場景中的主要作用是視覺與位置標示,作為門口或房間內可識別的地面標記。存在多種顏色與上漆變體,該物品以固定擺放出現,而非隨機掉落。
地毯(地墊) 在幾個特定區域生成。顯著的固定擺放包括:
太平山:放置在玩家首次出生的房屋入口附近。
- Cascade 實驗室:在 Level 2 的 Containment 內,位於關押 Dr. Cahn 的牢房內,同一個牢房也能找到 低調的鈴鐺。
- 水力發電廠:位於 水力發電廠 建築下方的 Monitoring 區域。
- Reactors:放在 Power Services 的入口處,通往一間小房間,該房間內有一個 Hologram。
- 居住區:在頂層,位於融化冰障後可進入的區域內。
該物品有多種由遊戲美術資產使用的上漆變體;這些變體在 地毯(地墊) 的遊戲媒體中一同呈現,表示是視覺上的自訂,而非功能差異。
實用說明與互動:
- 地毯(地墊) 主要作為場景元素與室內區域的導航提示;除了作為環境擺放外,並無記錄的主動效果或互動機制。
- 由於其擺放是固定的,地毯(地墊) 在導航列出的區域時可以作為可靠的位置地標,尤其是在像 Cascade 實驗室 和 Power Services 這類多房間區域。
- 變體不改變擺放行為;僅改變外觀。
地毯(地墊) 對於定向與營造氛圍很有用,在遊戲的室內地點中標示出入口與小房間。