邏輯電路

電路的 3 個輸入端口,正好有 2 個接收到電力時,就可以通電。
Overview
邏輯電路 是一種機制,用來在 Core Keeper 中建構基本電路並控制電力流動。它的作用類似一個簡單的邏輯閘,具有固定的輸入與輸出行為,因此很適合用來做緊湊的紅石式配置與其他自動化裝置。
其預設行為取決於有多少個輸入正在供電:當2 個輸入有供電時,輸出會依照兩個輸入中較遠的距離提供電力;當1 個或 3 個輸入有供電時,輸出則不會提供任何電力。這使它成為製作只會在特定訊號組合下啟動的閘門時,很方便的元件。
以下是幾個實用的用途與互動:
- 可以在其中一個輸入上放置 電棒,來改變這個邏輯閘的行為。
- 只要將一個
發電機 連接到 邏輯電路 的其中一個輸入,再把較弱的電力訊號接到另一個輸入,就能延伸電力訊號。
- 所有牆壁都有機率掉落物品,即使它們是由玩家放置的也是如此。
Official description
電路的 3 個輸入端口,正好有 2 個接收到電力時,就可以通電。
Other entities of this type
- 「小熊」沙士
- Core Keeper - Base Theme
- CSD!3!? - It's Dangerous To Go Alone
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