Skip to main content

蜥蜴路

Overview

蜥蜴路 是一種與蜥蜴相關的結構,其內容在生成時就已固定。每一座都會決定襲擊發生時會從其中生成哪一種蜥蜴,因此在巢穴放置之後,進攻編成就不會再是隨機的。

可能出現三種生成組合:

若將 A 視為 100 戰力,B 大約是 150–200,而 C 大約是 200–300。除了襲擊波次之外,在攻擊期間,還會有一隻 蜥蜴工兵 從某一座巢穴中生成。若巢穴是在非襲擊期間遭到攻擊,其他巢穴也能以襲擊規模一半的蜥蜴數量派出增援。

由於每座巢穴在生成時就被鎖定為自己的生成組合,用 土磚 牆把各個巢穴隔開,會讓它們更容易逐一處理,即使它們仍然可以傳送。清剿時,將區域分割並分別擊破,就能一次只面對單一巢穴的蜥蜴,大幅降低危險。要注意不要只依賴部分掩埋,因為蜥蜴屋頂的邊緣仍然可能通行,就和 草葉屋頂 一樣。

Other entities of this type

Last updated: