蜥蜴路
Overview
蜥蜴路 是一種與蜥蜴相關的結構,其內容在生成時就已固定。每一座都會決定襲擊發生時會從其中生成哪一種蜥蜴,因此在巢穴放置之後,進攻編成就不會再是隨機的。
可能出現三種生成組合:
若將 A 視為 100 戰力,B 大約是 150–200,而 C 大約是 200–300。除了襲擊波次之外,在攻擊期間,還會有一隻 蜥蜴工兵 從某一座巢穴中生成。若巢穴是在非襲擊期間遭到攻擊,其他巢穴也能以襲擊規模一半的蜥蜴數量派出增援。
由於每座巢穴在生成時就被鎖定為自己的生成組合,用 

蜥蜴路 是一種與蜥蜴相關的結構,其內容在生成時就已固定。每一座都會決定襲擊發生時會從其中生成哪一種蜥蜴,因此在巢穴放置之後,進攻編成就不會再是隨機的。
可能出現三種生成組合:
若將 A 視為 100 戰力,B 大約是 150–200,而 C 大約是 200–300。除了襲擊波次之外,在攻擊期間,還會有一隻 蜥蜴工兵 從某一座巢穴中生成。若巢穴是在非襲擊期間遭到攻擊,其他巢穴也能以襲擊規模一半的蜥蜴數量派出增援。
由於每座巢穴在生成時就被鎖定為自己的生成組合,用 
