蜥蜴路
概述
蜥蜴路 是一种与蜥蜴相关的结构,它在生成时内容就已经固定。每一个都会决定在发生突袭时从其中生成哪一种蜥蜴,因此在巢穴放置之后,来袭部队的组成就不是随机的了。
可能出现三种生成组合:
如果将 A 组的战斗力视为 100,那么 B 组大约是 150–200,C 组大约是 200–300。除了突袭波次之外,攻击时还会从一个巢穴中额外生成 1 只 蜥蜴工兵。若巢穴是在非突袭状态下遭到攻击,其他巢穴还可以按突袭规模一半的蜥蜴数量派出支援。
由于每个巢穴在生成时就会锁定各自的生成组合,因此用 

蜥蜴路 是一种与蜥蜴相关的结构,它在生成时内容就已经固定。每一个都会决定在发生突袭时从其中生成哪一种蜥蜴,因此在巢穴放置之后,来袭部队的组成就不是随机的了。
可能出现三种生成组合:
如果将 A 组的战斗力视为 100,那么 B 组大约是 150–200,C 组大约是 200–300。除了突袭波次之外,攻击时还会从一个巢穴中额外生成 1 只 蜥蜴工兵。若巢穴是在非突袭状态下遭到攻击,其他巢穴还可以按突袭规模一半的蜥蜴数量派出支援。
由于每个巢穴在生成时就会锁定各自的生成组合,因此用 
