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仓库

storage
类型
基础
生命值
150
尺寸
3x2
建造成本
2 File:StoneBrick_Object.png
工资
50
官方说明

存储资源的仓库。 可以存储各种资源。

概述

仓库 是 Ratopia 中最核心的经济建筑之一,也是城市贸易的主要处理地点。游戏在开局结束后会直接自带一个 仓库,因此它会很早就成为买卖与分发货物的中心。

居民通过 仓库 和 迷你仓库 进行交易,使它们成为城市经济的基础。消费者和生产者会使用城市资金从 仓库 购买物品,而当产出的货物或 Hunter’s Hut 的捕获物被送达时,国库会支付相应奖励。这意味着,即使没有居民直接消费某个物品,生产者也仍然会从国库获得报酬,因此生产不会因为需求是间接的就让制造者亏本。

通过运输送达时只会支付运输费用,默认是每件 1 皮亚,因此这类送达不受物品市场价格影响。不过,像 蜘蛛网 之类的某些物品属于例外,其奖励会按 资源 价格计算,所以它们的送达价值应当区别对待。

仓库 还定义了城市与其他聚落之间的贸易清单。在源城市数据中,进口包括 鱼、烤鱼食盐、油 和 珊瑚,而出口包括 木材木炭布料绳子实木家具。规划生产链时,这些贸易清单非常重要,因为这里存放的货物可以根据城市需求,成为稳定的利润来源,或是需要进口的目标。

  • 将 仓库 作为全城买卖与付款流程的主枢纽。
  • 要记住,生产奖励来自国库,而不是直接来自某个消费者。
  • 运输配送通常只支付固定的配送费,而不是物品本身的价值。
  • 蜘蛛网 这类特殊物品,可以按资源价格支付,而不是按正常的运输费用。
  • 这个建筑在前期尤其重要,因为城市一开始就只有一个已放置的 仓库。

官方说明

存储资源的仓库。 可以存储各种资源。

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