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貯蔵庫

storage
種別
基礎
耐久
150
サイズ
3x2
建設コスト
2 File:StoneBrick_Object.png
賃金
50
公式説明

資源を貯蔵する倉庫。多様な資源を保存して活用することができる。

概要

貯蔵庫 は Ratopia における中核的な経済施設のひとつであり、都市間交易を扱う主要な場所です。ゲームは、開幕が終わった時点でちょうど 1 つの 貯蔵庫 がすでに存在するところから始まるため、売買や物資の分配を行う初期の中心拠点として機能します。

市民は 貯蔵庫 と 簡易貯蔵庫 を通じて取引を行うため、これらは都市経済の基盤になります。消費者と生産者は都市資金を使って 貯蔵庫 から品物を購入し、生産された物資や Hunter’s Hut の獲物が届けられると、財務から対応する報酬が支払われます。つまり、ある品物を直接消費する市民がいなくても、生産者は財務から支払われるため、需要が間接的だからといって生産者が貧しくなることはありません。

輸送による配達は輸送手数料のみを支払い、これは既定では 1 ピア per item です。そのため、これらの配達は品物の市場価格の影響を受けません。ただし、クモの巣 のように例外となる品目もあり、これらは 資源 の価格を基準に報酬が支払われるため、配達価値は別扱いで考える必要があります。

貯蔵庫 は、ほかの集落との都市の取引一覧も定義します。元の都市データでは、輸入品に 魚、焼き魚、塩、油、サンゴ が含まれ、輸出品には 木材、炭、生地ロープ木製家具 が含まれます。これらの取引一覧は生産ラインを計画する際に重要で、ここに保管された品物は、都市の需要次第で安定した利益源にもなれば、輸入の対象にもなります。

  • 都市全体の売買と支払いの流れをまとめる中心拠点として、貯蔵庫 を使います。
  • 生産報酬は直接の消費者からではなく、国庫から支払われることを念頭に置いてください。
  • Transport の配送では、通常はアイテムの価値ではなく、固定の配送料だけが支払われます。
  • クモの巣 のような特別なアイテムは、通常の運搬手数料ではなく、資源 の価格で支払われることがあります。
  • 都市は最初から 貯蔵庫 が 1 つだけ設置された状態で始まるため、この建物は序盤に特に重要です。

公式説明

資源を貯蔵する倉庫。多様な資源を保存して活用することができる。

この項目への参照 (12)

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