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저장고

storage
종류
기초
체력
150
크기
3x2
건설 비용
2 File:StoneBrick_Object.png
임금
50
공식 설명

자원을 저장하는 창고. 다양한 자원을 저장하고 활용할 수 있다.

개요

저장고는 Ratopia의 핵심 경제 건물 중 하나이며, 도시 무역이 처리되는 주요 장소입니다. 게임은 시작이 끝난 뒤 정확히 하나의 저장고가 이미 배치된 상태로 시작하므로, 이는 상품을 사고팔고 분배하는 초기의 중심 지점으로 기능합니다.

시민들은 저장고와 간이저장고를 통해 거래하므로, 이 둘은 도시 경제의 기반이 됩니다. 소비자와 생산자는 도시 자금을 사용해 저장고에서 물품을 구매하며, 생산된 물품이나 Hunter’s Hut의 수확물이 전달되면 국고가 그에 상응하는 보상을 지급합니다. 이는 시민이 해당 물품을 직접 소비하지 않더라도 생산자에게 국고에서 보상이 지급된다는 뜻이므로, 수요가 간접적이라는 이유만으로 생산자가 가난해지지는 않습니다.

운송을 통한 배달은 운송 수수료만 지급하며, 기본값은 물품당 1 피아입니다. 따라서 이러한 배달은 물품의 시장 가격에 영향을 받지 않습니다. 다만 거미줄 같은 일부 물품은 예외로, 자원 가격을 기준으로 보상이 지급되므로 배달 가치를 다르게 취급해야 합니다.

저장고는 다른 정착지와의 도시 무역 목록도 정의합니다. 원본 도시 데이터에서 수입 품목에는 물고기, 생선구이, 소금, 기름, 산호이 포함되며, 수출 품목에는 목재, 숯, 옷감, 밧줄, 목가구가 포함됩니다. 이러한 무역 목록은 생산 체계를 계획할 때 중요합니다. 이곳에 저장된 물품은 도시의 필요에 따라 안정적인 수익원이 될 수도 있고, 수입 대상이 될 수도 있기 때문입니다.

  • 도시 전체의 구매, 판매, 지급 흐름을 위한 핵심 허브로 저장고를 사용합니다.
  • 생산 보상은 직접적인 소비자가 아니라 국고에서 나온다는 점을 기억합니다.
  • 운송 배송은 보통 아이템 가치가 아니라 고정 배송비만 지급합니다.
  • 거미줄 같은 특수 아이템은 일반 운송비 대신 자원 가격으로 지급할 수 있습니다.
  • 도시는 처음에 이미 저장고가 하나만 배치된 상태로 시작하므로, 초반에 특히 중요합니다.

공식 설명

자원을 저장하는 창고. 다양한 자원을 저장하고 활용할 수 있다.

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