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무역소

trading-center
종류
왕실
체력
200
크기
3x2
건설 비용
8 File:StoneBrick_Object.png
임금
200
공식 설명

타국과 교역해 물품을 거래하는 건조물. 우호증진과 손익계산은 매우 중요하다.

개요

무역소는 탐험소를 통해 이미 발견되었고, 외교실를 통해 접촉했으며, 무역 경로가 개방된 도시국가와 무역을 진행하는 데 사용하는 건물입니다. 이는 플레이어가 현지에서 생산하기 어렵거나 비효율적인 물품을 수입하고, 잉여 물품을 수출하여 이익을 얻거나 물류 유연성을 확보할 수 있게 해 주므로 중요한 지원 건물입니다.

무역은 무역 계약을 통해 조직됩니다. 계약은 대상 도시국가의 수입 풀 또는 수출 풀 중 하나를 선택한 뒤, 특정 무역 상품, 그 확정 가격, 각 무역 주기마다 보내거나 받게 될 패키지 수, 계약이 지속될 무역 주기 수, 그리고 물품을 공급하거나 수령하는 데 사용할 저장고를 정합니다. 계약 기간 동안 교환되는 총량은 무역량이며, 패키지 크기, 패키지 수, 주기 수를 바탕으로 계산됩니다.

몇 가지 핵심 규칙이 무역소 계약의 작동 방식을 결정합니다:

  • 무역 주기의 길이는 대상 도시 국가까지의 거리에 따라 달라지며, 보통 1일에서 4일 사이입니다.
  • 매 무역 주기마다 선택된 수량의 패키지가 0:00에 교환됩니다.
  • 무역품의 패키지 크기는 5, 8, 10, 15, 25로 고정되어 있으며, 더 가공된 물품이나 더 희귀한 물품일수록 일반적으로 더 작은 패키지로 나타납니다.
  • 특정 무역품의 패키지 크기는 도시 국가에 따라 변하지 않습니다.
  • 도시 국가의 번영 등급마다 주기당 추가로 1개 패키지를 무역할 수 있습니다.
  • 선택한 저장고에 수출에 필요한 물품이 없거나 수입품을 받을 수 없다면, 해당 무역 주기는 실패하며 아무것도 교환되지 않습니다.

가격은 두 가지 값, 즉 표준 가격과 확정 가격을 기준으로 합니다. 무역품의 표준 가격은 날마다 변동하지만, 확정 가격은 실제 계약 가격입니다. 수입의 경우 대상 도시 국가와의 관계가 가격을 올립니다. 수출의 경우에는 관계가 가격을 낮춥니다. 새 계약이 생성되면, 그 계약이 유지되는 동안 확정 가격이 고정됩니다. 계약을 갱신하면 확정 가격은 현재 표준 가격을 기준으로 다시 계산되므로, 표준 가격이 높을 때는 수출 계약을 시작하고 낮을 때는 수입 계약을 시작하는 것이 가장 좋습니다.

이용 가능한 무역 품목은 영구적으로 고정되어 있지 않습니다. 각 도시국가는 수입 품목과 수출 품목의 풀을 따로 유지하며, 이 목록은 주기적으로 순환합니다. 또한 그 도시국가의 영토에 있는 생물군계가 어떤 품목이 등장하는지에 영향을 줍니다. 일부 품목은 특정 도시국가에서 항상 이용할 수 있으며, 해당 내용은 그 페이지에서 확인할 수 있습니다.

선택한 저장고가 파괴되거나 옮겨지더라도 무역 계약을 즉시 폐기할 필요는 없습니다. 진행 중인 계약을 선택한 뒤 세부 보기에서 저장고를 바꾸면, 무역 인터페이스에서 배달 저장고를 다시 지정할 수 있습니다. 계약 설정 자체에서 저장고 선택을 변경할 수 있는 시점은 갱신할 때뿐입니다.

공식 설명

타국과 교역해 물품을 거래하는 건조물. 우호증진과 손익계산은 매우 중요하다.

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