회복기

지나가는 시민에게 약물 가루를 뿌리는 장치. 엄청나진 않지만 그래도 건강해지는 기분이다.
개요
회복기는 한 번에 주변의 한 Ratizen에게 회복 버프를 주기적으로 부여하는 유틸리티 건물입니다. 사람들로 붐비는 장소의 주요 시설이라기보다 지원 구조물로 보는 편이 좋습니다. 혼잡한 구역에 설치하면 효과가 엉뚱한 Ratizen에게 낭비될 수 있고, 정작 의도한 대상은 버프를 전혀 받지 못할 수 있습니다.
짧은 재사용 대기시간이 지난 뒤에만 발동하므로, 게임 내 시간 기준으로 대략 한 시간에 4~5번 정도 작동할 수 있습니다. 한 번의 발동이 한 Ratizen에게만 적용되기 때문에, 단순한 범위보다 배치가 더 중요합니다. 식량 저장 구역처럼 Ratizen이 자연스럽게 오가는 장소 근처에 두면 효과적이며, 

가장 좋은 결과를 내려면, 너무 붐비지는 않지만 꾸준히 Ratizen이 지나가는 곳에 배치해야 합니다. 지나치게 혼잡한 위치에 설치하면 버프가 도움이 필요 없는 Ratizen에게 소모되어, 정작 지원하려던 대상은 아무 이득도 받지 못할 수 있습니다. 회복기를 여러 개로 나누어 배치하면 범위를 더 고르게 확보할 수 있으며, 전력가 충분할 때 특히 유용합니다.
- 좁은 병목 지점보다는 일반적인 이동 경로에 설치하는 편이 좋습니다.
- 식량 저장소와 다른 이동이 잦은 구역 근처에서 특히 효과적입니다.
- 또한 무투장, 사냥터, 또는 군사 거점으로 향하는 Ratizen을 지원할 수 있습니다.
- 한 번에 한 명의 Ratizen만 대상으로 하므로, 인구가 많은 식민지에서는 하나에 의존하기보다 여러 개를 두는 편이 더 좋습니다.
- 전력 생산이 이를 감당할 수 있다면 여러 개를 짓는 것도 좋은 선택입니다.
공식 설명
지나가는 시민에게 약물 가루를 뿌리는 장치. 엄청나진 않지만 그래도 건강해지는 기분이다.