本文へスキップ

復元ゲート

restoration-gate
種別
基礎
耐久
30
サイズ
1x1
建設コスト
1 File:Motor_Object.png
賃金
50
公式説明

通過する市民に薬用粉末を噴霧する装置。非常に強力ではないが、健康感を向上させる。

概要

復元ゲート は、近くにいる Ratizen 1人に対して、定期的に回復系のバフを付与する実用建築です。人通りの多い目印というより、支援施設として扱うのが最適です。混雑した場所に置くと、効果が意図しない Ratizen に消費されてしまい、本来対象にしたい相手がバフを受け損ねることがあります。

短いクールダウンの後にのみ発動するため、1ゲーム内時間あたりおよそ4〜5回作動します。1回の発動で影響を受けるのは Ratizen 1人だけなので、範囲の広さよりも設置場所のほうが重要です。食料保管庫のように Ratizen が自然に通りかかる場所の近くでは特に有効で、闘技場 の戦闘員、狩り場 の作業員、あるいはコロニー内を移動する兵士たちが使う経路沿いに置くのもよいでしょう。

最も効果的なのは、適度な人通りはあるものの、過密ではない場所に設置することです。あまりに混雑した場所では、バフが必要ない Ratizen に消費されてしまい、本当に支援したかった相手が何の恩恵も受けられないことがあります。複数の 復元ゲート を分散して配置すれば、カバー範囲を広げられます。電力 が十分にある環境では、これは特に有効です。

  • 狭いボトルネックではなく、よく通る経路上に設置してください。
  • 食料貯蔵庫の近くや、よく行き来のある場所では特に効果的です。
  • 闘技場、狩り場、軍事拠点へ向かう Ratizen の補助にもなります。
  • 1回の使用で対象になるのは 1 人の Ratizen だけなので、混雑したコロニーでは 1 つに頼るよりも複数の門のほうが有効です。
  • 電力 の生産でまかなえるなら、いくつか建てるのもよい選択です。

公式説明

通過する市民に薬用粉末を噴霧する装置。非常に強力ではないが、健康感を向上させる。

同じ種類のエンティティ

最終更新: