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パン

bread
種別
食料
価格
40
満腹度
45
効果
Food decline rate -10%
階級
The middle The high
公式説明

穀物粉を練って作った食品。 パン屋で作ることができる。

概要

パン は、食料供給を安定させ、大きな人口を支えやすくする消費アイテムです。また、Ratizens が仕事を抜けて食事に行く回数を減らすため、全体の作業効率も向上します。そのため、パン は特に序盤で有用です。生産ラインをスムーズに動かし続けることが非常に重要だからです。

序盤に パン を使うのは、都市がまだ大きくなる前でも十分に利益があります。出典の注記によれば、序盤では Ratizen 1人あたり1日約 10 ピア の価値があるとされています。パン は、陶磁器ガム と並んで食料消費を減らすいくつかの消費アイテムのひとつです。これらのアイテムはすぐに恩恵を受けやすい一方で、消費される食事の回数が減るため、高品質な食事から発動するバフを起こしにくくなるという欠点もあります。理論上の最大効率という観点では、やがて パン、陶磁器、ガム は不要になりますが、実際には、より良い食べ物を探すために仕事を離れなければならない Ratizens の移動と食事の手間を減らせるため、終盤まで管理を楽にしてくれることがあります。

  • パン は、安定した労働稼働率をより確保したい都市にとって、序盤から中盤にかけて非常に強力な安定化アイテムです。
  • 食料への圧力を和らげることで、都市が維持できる人口を増やす助けになります。
  • 特に、労働者が食事のために移動する時間が発生してしまう状況で、職場での中断を減らすのに有用です。
  • 理論上の終盤効率だけを最適化するのであれば、パン の必要性は低くなります。
  • より簡単な管理と、食料に起因する混乱の少なさを重視するなら、Supply chain に パン を残しておくのは今でも実用的です。

公式説明

穀物粉を練って作った食品。 パン屋で作ることができる。

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