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製薬所

pharmacy
種別
生産
耐久
150
サイズ
3x2
建設コスト
8 File:Lumber_Object.png
賃金
100
公式説明

諸材料で薬物を製造する施設。コウモリの力と永遠の健康も夢ではない。

概要

製薬所 は、医薬品再生のポーションコウモリポーション黒色火薬 を製作するための生産施設です。少量の原材料を医療用品や戦闘用資材へと変換できるため、拠点の健康を維持し、高度な消耗品を準備するうえで重要な実用工房のひとつです。

レシピは単純ですが、種類は豊富です。コウモリの体液 2 で コウモリポーション 3 を製作でき、草 2、花びら 2、炭 1 で 医薬品 2 を製作できます。サボテンの花 1 でも 医薬品 2 を製作でき、生地 1 と 没薬 1 で 医薬品 2 を製作できます。ノクシリン 2 と 水 2 で 再生のポーション 3 を製作でき、カエル 1、キノコ 1、水 3 で 再生のポーション 3 を製作できます。さらに、硝石 1、硫黄 1、炭 1 で 黒色火薬 2 を製作できます。複数の製品ラインを扱うため、製薬所 1 台でも基本的な 医薬品 の生産には十分対応できますが、同時にポーション生産も行いたい場合はボトルネックになりやすいです。

  • 医薬品 だけを作るなら、製薬所 は 1 つあれば十分です。
  • potion も生産したい場合は、各 potion ラインにつき 製薬所 をさらに 2 つほど追加すると、供給の停滞を防ぎやすくなります。
  • 再生のポーション は特に生産効率が悪いため、使用者を絞る価値があります。法典 で利用を制限すれば、低所得の住民が不要に消費するのを防ぎやすくなります。
  • 兵士は資産を調整して中流階級に保つことで消費を管理できます。そうすれば、より強力な 医薬品 や potion が無駄になりにくくなります。
  • 可能であれば、医薬品 は サボテンの花 から作るのが最適です。そのため、貿易を支えられるなら サボテンの花 を輸入するのがおすすめです。
  • この建物は 黒色火薬 の生産にも対応しているため、必要に応じて医療と工業の両方の供給網に貢献できます。

公式説明

諸材料で薬物を製造する施設。コウモリの力と永遠の健康も夢ではない。

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