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ショックマイン

shock-mine
種別
軍事
耐久
20
サイズ
1x1
建設コスト
1 File:Battery_Object.png
賃金
50
公式説明

近くの対象をショックで気絶させる地雷。味方を巻き込まないよう注意。

概要

ショックマイン は、それを作動させたものを約 30 分のゲーム内時間のあいだ麻痺させる罠です。これは直接ダメージを与えるためではなく、侵入者を無力化して他の防御や部隊の対応に時間を稼ぐための、わかりやすい防御装置です。

実際には、現状ではその有用性は限られています。麻痺時間は長いものの、この地雷は特に使いやすいとは見なされていないため、一般的には防衛手段としての優先度は高くありません。それでも、危険な対象を完全に排除することよりも、一時的に足止めすることのほうが重要な場面では価値がありますが、総合的な効率は、より実用的な代替手段と比べると低いです。

作動式の罠として機能するため、数よりも配置が重要です。主力の防衛というよりは、状況に応じた遅延手段として考えるのが適切であり、これに頼るプレイヤーは通常、ほかの防護手段で補助したくなるはずです。

公式説明

近くの対象をショックで気絶させる地雷。味方を巻き込まないよう注意。

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