ネズミボット

重労働を引き受けるために作られたロボット。 市民を助けるのか、それとも置き換えるのか?
概要
ネズミボット は、
ネズミボット は充電が切れるまで動き続けるので、Assembly Plant と並べて 
ネズミボット は製造時に特化させることができます。労働用 ネズミボット では、Strength、Talent、Intelligence のいずれか 1 つを選び、選ばれた能力は 2 から始まり、ほかは 0 になります。製造ミニゲームに成功すると、選んだ能力に +1 が加わり、性能が大きく向上します。ミニゲームに失敗すると ネズミボット の効率はかなり低いままなので、強い作業員を作りたい場合は、製造前にセーブしておく価値があります。
Labor Ratronsは多くのRaw Materials系およびProduction系の建物に割り当てられます。最も向いているのは、移動時間がほとんどかからない仕事や、ほぼその場で作業できる場所です。良い例としては、





















Military RatronsはLabor Ratronsよりも強く、基本ステータスが高く、攻撃力、防御、移動速度、爆発ダメージのような戦闘向けの製造ボーナスも持っています。一般的には、防御ボーナスがおすすめです。彼らはほとんどの軍事施設に配置でき、充電が必要になるまで休まず訓練を続けますが、大きな弱点があります。Staminaが0になると爆発してしまうのです。また、人間の軍事市民のように時間経過で回復しないため、ダメージを回復するには充電修理所も必要です。Religionを理解していないため、
ネズミボット は発電にも役立ちます。ネズミボット充電器 は 1 日あたり 192 Wh を消費しますが、ネズ力発電機 に割り当てられた Strength レベル 3 の ネズミボット は 1 日あたり 240 Wh を生み出せるため、48 Wh の余剰が出ます。実際には、これは消費電力が非常に少ない構成を支える程度にしかなりませんが、Recharger と Generator を 

損傷した ネズミボット が破壊されるか emergency shutdown に入ると、分解することしかできません。Crematorium または 

公式説明
重労働を引き受けるために作られたロボット。 市民を助けるのか、それとも置き換えるのか?