机器鼠

为了接管繁重劳动而创造的机器人。 它将协助鼠民还是取代他们?
概述
机器鼠 是一种可以在 
机器鼠 会一直运作,直到电量耗尽,因此应当在组装厂旁边建造一个 
机器鼠 在制造时可以进行专精。对于劳动型 机器鼠,会在 Strength、Talent 或 Intelligence 中选择一个,所选属性初始为 2,而其余属性为 0。成功完成制造小游戏会让所选属性 +1,从而显著提升表现。如果小游戏失败,机器鼠 的效率会低得多,因此在尝试制造强力工人时,生产前存档会很有价值。
Labor Ratrons 可以被分配到许多 Raw Materials 和 Production 建筑中,而它们最适合的工作通常是通勤时间很短,或几乎可以原地工作的岗位。不错的例子包括 




















Military Ratrons 比 labor 机器鼠 更强,拥有更高的基础属性,以及偏向战斗的制造加成,例如攻击力、防御、移动速度或爆炸伤害。一般来说,推荐选择防御加成。它们可以驻守在大多数军事站点,并会不间断训练,直到需要充能为止,但它们有一个重大弱点:当 Stamina 降至 0 时,它们会爆炸。它们也需要 充电维修站 来恢复损伤,因为它们不会像军事公民那样随时间自动治疗。它们不能驻守在 
机器鼠 也可用于发电。一个 机器鼠充电站 每天消耗 192 Wh,而一个被分配到 鼠力发


当受损的 机器鼠 被摧毁或进入紧急关机状态时,它只能被拆解。将其送往 Crematorium 或 

官方说明
为了接管繁重劳动而创造的机器人。 它将协助鼠民还是取代他们?