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染料工坊

dye-workshop
类型
生产
生命值
150
尺寸
3x2
建造成本
8 File:Lumber_Object.png
工资
100
官方说明

利用花朵生产物品的建筑。 可以制造各种颜色的染料。

概述

染料工坊 是一种生产建筑,用于制作 染料,而 染料 是若干制作链中的关键材料,尤其是 丝绸 生产。它会把少量自然材料转化为 染料,并且会根据可用资源提供多种配方。

它的基本功能很直接:工作坊会将植物材料、沙漠资源或基于灰烬的材料转化为 染料。可用配方如下:

  • 3 花朵 + 1 水 → 3 染料,消耗 650 Work
  • 2 仙人掌花 → 4 染料,消耗 800 Work
  • 4 灰烬 + 1 树液 → 5 染料,消耗 600 Work

由于工作坊支持不同的输入,它在推进的多个阶段都可能派上用场。若有 水 和花朵,花朵 配方是一个简单的前期选择;而当能够从外部运入沙漠资源时,仙人掌花 配方则更高效。当这些材料比新鲜植物原料更容易获得时,灰烬 和 树液 配方则提供了另一条途径。

在用 蜘蛛网 制作 丝绸 时,染料 尤其重要。如果城市附近发现了 蜘蛛,建造 2 到 3 个 染料工坊 会更容易扩展 丝绸 产业,因为 染料 的消耗会成为生产链的一部分。实际上,这意味着该建筑不仅是某种制作材料的来源,还是更广泛的纺织经济中的支撑设施。

有几项实用要点值得注意:

  • 该工坊受益于资源的灵活性,因此即使某一种输入类型变得稀缺,它仍然能保持实用。
  • 仙人掌花 可以从沙漠城市进口,这使得 仙人掌花 配方成为那些能够定期贸易或进口的城市的强力选择。
  • 如果计划进行基于 蜘蛛网 的 丝绸 生产,就应尽早扩大 染料 供应,以避免瓶颈。
  • 一旦城市能够稳定获得 蜘蛛 来源,并希望提高 丝绸 产量,建造多个工坊就很值得。

总的来说,染料工坊 是一座规模不大但很重要的工业建筑。它将常见且可贸易的资源转化为 染料,而它真正的价值在于为更高层级的生产线提供支持,而不只是 染料 本身。

官方说明

利用花朵生产物品的建筑。 可以制造各种颜色的染料。

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