染料工房

花を利用して物品を生産する施設。色とりどりの染料を作ることができる。
概要


基本的な働きは単純です。つまり、この工房は植物素材、砂漠資源、あるいは灰系の素材を受け取り、それらを染料に変えます。利用可能なレシピは以下のとおりです。
この工房は入力素材の選択肢が複数あるため、進行のさまざまな段階で役立ちます。花びらのレシピは、水と花が手に入るなら序盤の手軽な選択肢ですし、
染料は、

実用面で特に目立つ点はいくつかあります。
- 工房は資源の柔軟性の恩恵を受けるため、いずれかの入力資源が不足しても引き続き役立ちます。
- サボテンの花 は砂漠の都市から輸入できるため、定期的に取引または輸入できる都市では サボテンの花 のレシピは有力な選択肢になります。
- クモの巣 を使った シルク 生産を計画しているなら、ボトルネックを避けるために 染料 の供給は早めに拡張しておくべきです。
- 都市が安定した クモ の供給源を確保し、シルク の生産量を増やしたいと考えるようになったら、複数の工房を置く価値があります。
総じて、染料工房 は小規模ながら重要な工業建築です。一般的で取引可能な資源を 染料 に変換し、その真価は 染料 そのものよりも、より高度な生産ラインを支えることにあります。
公式説明
花を利用して物品を生産する施設。色とりどりの染料を作ることができる。


